拖拽在前端开发中是很常见的功能,也是基本功之一,本文是不限制范围的拖拽也就是最简单的拖拽,鼠标按下对象,拖拽,松开停止!
1,onmousedown事件
2,onmousemove事件
3,onmouseup事件

因为在按下时拖动,所以onmousemove事件在down后才注册,up事件是用来解绑事件,消除事件!

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>简单拖拽</title>
  <style type="text/css">
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    #div1 {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: orange;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body style="height: 500000px;">
  <div id="div1"></div>

  <script type="text/javascript">
    function getStyle(obj, attr) {
      if (obj.currentStyle) {
        return obj.currentStyle[attr];
      } else {
        return getComputedStyle(obj, null)[attr];
      }
    }
    var oDiv = document.getElementById('div1');
    oDiv.onmousedown = function(ev) {
      var oEvent = ev || event;
      // var disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
      // var disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

      var disX = oEvent.clientX - parseInt(getStyle(oDiv, 'left'));
      var disY = oEvent.clientY - parseInt(getStyle(oDiv, 'top'));

      document.onmousemove = function(ev) {
        var oEvent = ev || event;
        oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX + 'px';
        oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY + 'px';
      };
      document.onmouseup = function() {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
  </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。