1.最近新学习websocket。做了一个实时聊天。用Node.js搭建的服务:serevr.js. 两个相互通信页面:client.html 和server.html
但是就是有很多问题,想让知道的人帮我看看哈:
我先把代码贴出来:
server.js:
var ws=require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接..."); var str1=null,str2=null, clientReady=false,serverReady=false; var server=ws.createServer(function(conn){ conn.on('text',function(str){ console.log(str); /** * 用户小雨第一次连接 */ if(str==="小雨"){ str1=conn; clientReady=true; str1.sendText("欢迎"+str); } /** * 用户小乔第一次连接 */ if(str==="小乔"){ str2=conn; serverReady=true; str2.sendText("欢迎"+str); } /** * 当有第二个用户连接时。 */ if(clientReady&&serverReady){ str2.sendText(str); str1.sendText(str); } }) conn.on("close",function(code,reason){ console.log("关闭连接"); }) conn.on("error",function(code,reason){ console.log("异常关闭") }); }).listen(8082); console.log("websocket连接完毕") client.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .kuang{ width: 600px; min-height: 50px; max-height:296px; border:1px solid; float: left; display: block; position:relative; overflow-y: scroll; } .value{ width: 200px; } .input{ display:block; position: absolute; left:0; margin-top: 300px; } </style> </head> <body> <label>连接用户:</label> <input type="text" id="name" value="小雨" readonly/> <button id="conn">连接</button> <button id="close">断开</button><br/><br/> <div class="kuang" id="mess"></div> <div class="input"> <input type="text" class="value" id="value1" /> <button id="send">发送</button> </div> <script> var name=document.getElementById("name").value; var mess=document.getElementById("mess"); var value1=document.getElementById("value1"); var conn= document.getElementById("conn"); var close=document.getElementById("close"); close.disabled=true; if(window.WebSocket){ conn.onclick=function(){ var ws=new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082'); conn.disabled=true; close.disabled=false; ws.onopen=function(e){ console.log("连接服务器成功"); ws.send(name); } ws.onmessage=function(e){ var time=new Date(); mess.innerHTML+=time.toUTCString()+":"+e.data+"<br>"; document.getElementById("send").onclick=function(e){ ws.send(name+"说:"+value1.value); value1.value=" "; } document.onkeydown = function(e) { e = e || window.event; if(e.keyCode == 13) { document.getElementById("send").onclick(); return false; } } } /** * 客户端主动断开连接 * * **/ close.onclick=function(){ ws.onclose(); conn.disabled=false; close.disabled=true; } ws.onclose = function(e){ console.log("服务器关闭"); } ws.onerror = function(){ console.log("连接出错"); } } } </script> </body> </html>
server.html 页面和client.html的代码一样,就是用户名字换成小乔啦。
接下来就是问题啦:
1.运行界面:
client.html 连接以后:
本来服务器只需要回传一个欢迎小雨的,然后下面还输出了一个。
server.html 小乔连接以后也出来了一个小乔,按理是欢迎小乔。然后告诉小乔小雨在线了。
2.两个页面代码一样,但是就是不能只变成一个页面,硬要两个才能聊天。
3.server.js那边逻辑有点问题,一直理不清楚。
以上所述是小编给大家介绍的websocket+node.js实现实时聊天系统问题咨询,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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