今天我们来说一说vue1.0和vue2.0的主要变化有哪些

一.在每个组件模板,不在支持片段代码

VUE1.0是: 

<template>
  <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong>
</template>

VUE2.0:必须有根元素,包裹住所有的代码

<template id="aaa">
  <div>
    <h3>我是组件</h3>
      <strong>我是加粗标签</strong>
   </div>
</template>

二.关于组件定义

VUE1.0定义组件的方式有:

Vue.extend            这种方式,在2.0里面有,但是有一些改动

Vue.component(组件名称,{  在2.0继续能用
  data(){}
  methods:{}
  template:
});

VUE2.0定义组件的方式则更为简单

var Home={
    template:''    ->  相当于Vue.extend()
};

三.生命周期的变化

vue1.0的生命周期为

init           ->初始化
created         ->创建
beforeCompile      ->编译之前
compiled         ->编译完成
ready    √      -> mounted
beforeDestroy      ->销毁之前
destroyed        ->已经销毁

vue2.0的生命周期为(标*的为经常用的)

beforeCreate  组件实例刚刚被创建,属性都没有
created     实例已经创建完成,属性已经绑定
beforeMount   模板编译之前
mounted     模板编译之后,代替之前ready *
beforeUpdate  组件更新之前
updated     组件更新完毕  *
beforeDestroy  组件销毁前
destroyed    组件销毁后

以上所述是小编给大家介绍的vue学习笔记之vue1.0和vue2.0的区别介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。