限制范围的拖拽,要求被拖拽的对象必须在客户区可见范围!

div是body的子元素,div的left/top是针对body的,不是针对可见客户区的,所以在拖拽的过程中不得不考虑被卷走的部分,因为网页文档可能很大,无论宽度还是高度都可能大于客户区,等于客户区大小就很好处理,大于的话就得考虑scrollTop和scrollLeft,否则div会跟鼠标脱离,因为距离都算错了。

/*切记:凡是clientX/Y 的 一定记得卷走的部分*/
document.body是DOM中Document对象里的body节点,
document.documentElement是文档对象根节点(html)的引用,
document.documentElement.scrollHeight网页整体高度

function getPos(ev) {
  var st = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  var sl = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
  return {x:sl+ev.clientX, y:st+ev.clientY};
}


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>客户区可见范围限制拖拽</title>
  <style type="text/css">
    * {
      padding: 0;
      margin: 0;
    }
    #div1 {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: orange;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body style="width: 200000px;height: 200000px;">
  <div id="div1"></div>

  <script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById('div1');
    function getStyle(obj, attr) {
      if (obj.currentStyle) {
        return obj.currentStyle[attr];
      } else {
        return getComputedStyle(obj, null)[attr];
      }
    }

    //getPos得到的是鼠标当前位置距离页面最左/上边的距离,包括被卷走的部分
    function getPos(ev) {
      var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
      return {
        x : scrollLeft + ev.clientX,
        y : scrollTop + ev.clientY
      };
    }
    function getScrollPos() {
      var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
      return {
        x : scrollLeft,
        y : scrollTop
      };   
    }
    oDiv.onmousedown = function(ev) {
      var oEvent = ev || event;
      var pos = getPos(oEvent);
      var disX = pos.x - parseInt(getStyle(oDiv, 'left'));
      var disY = pos.y - parseInt(getStyle(oDiv, 'top'));
      document.onmousemove = function(ev) {
        var oEvent = ev || event;
        var l = oEvent.clientX - disX;
        var t = oEvent.clientY - disY;
        if (l < 0) {
          l = 0;
        } else if (l > document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth) {
          l = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;
        }

        if (t < 0) {
          t = 0;
        } else if (t > document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight) {
          t = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight;
        }

        l = l + getScrollPos().x;//最后left是相对于body的,加上卷走的部分scrollLeft;
        t = t + getScrollPos().y;//加上卷走的高度scrollTop

        // oDiv.style.left = l + 'px';
        // oDiv.style.top = t + 'px';

        oDiv.style.cssText = ';left:' + l + 'px;top:' + t + 'px;';
      };

      document.onmouseup = function() {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    };
  </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。