一 实先自动回复功能的逻辑步骤
1 处理POST类型的控制逻辑,接收XML的数据包;
2 解析XML数据包(获得数据包的消息类型或者是事件类型);
3 拼装我们定义好的消息;
4 包装成XML格式;
5 在5秒内返回回去
二 代码实操
本节代码参照上节课继续修改和完善,目录结构跟之前相同,新引入的模块raw-body使用npm install安装一下即可,app.js启动文件和util.js不做变动,主要修改一下generator.js文件,以及在generator.js同级目录下新建wechat.js文件和tools.js文件。
wechat.js文件是将前一节generator.js文件中票据部分的代码抽离出来单独放在一个文件中,具体代码如下:
'use strict'; // 引入模块 var Promise = require('bluebird'); var request = Promise.promisify(require('request')); //增加url配置项 var prefix = 'https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/'; var api = { accessToken: prefix + 'token"htmlcode">'use strict'; // 引入模块 var sha1 = require('sha1'); var getRawBody = require('raw-body'); var weChat = require('./wechat'); var tools = require('./tools'); // 建立中间件函数并暴露出去 module.exports = function(opts) { //实例化weChat()函数 //var wechat = new weChat(opts); return function*(next) { //console.log(this.query); var that = this; var token = opts.token; var signature = this.query.signature; var nonce = this.query.nonce; var timestamp = this.query.timestamp; var echostr = this.query.echostr; // 进行字典排序 var str = [token, timestamp, nonce].sort().join(''); // 进行加密 var sha = sha1(str); //使用this.method对请求方法进行判断 if (this.method === 'GET') { // 如果是get请求 判断加密后的值是否等于签名值 if (sha === signature) { this.body = echostr + ''; } else { this.body = 'wrong'; }; } else if (this.method === 'POST') { //如果是post请求 也是先判断签名是否合法 如果不合法 直接返回wrong if (sha !== signature) { this.body = 'wrong'; return false; }; //通过raw-body模块 可以把把this上的request对象 也就是http模块中的request对象 去拼装它的数据 最终拿到一个buffer的xml数据 //通过yield关键字 获取到post过来的原始的XML数据 var data = yield getRawBody(this.req, { length: this.length, limit: '1mb', encoding: this.charset }); //console.log(data.toString());打印XML数据(当微信公众号有操作的时候 终端可以看到返回的XML数据) //tools为处理XML数据的工具包 使用tools工具包的parseXMLAsync方法 把XML数据转化成数组对象 var content = yield tools.parseXMLAsync(data); //console.log(content);打印转化后的数组对象 //格式化content数据为json对象 var message = tools.formatMessage(content.xml); console.log(message); //打印message //判断message的MsgType 如果是event 则是一个事件 if (message.MsgType === 'event') { //如果是订阅事件 if (message.Event === 'subscribe') { //获取当前时间戳 var now = new Date().getTime(); //设置回复状态是200 that.status = 200; //设置回复的类型是xml格式 that.type = 'application/xml'; //设置回复的主体 that.body = '<xml>' + '<ToUserName><![CDATA[' + message.FromUserName + ']]></ToUserName>' + '<FromUserName><![CDATA[' + message.ToUserName + ']]></FromUserName>' + '<CreateTime>' + now + '</CreateTime>' + '<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>' + '<Content><![CDATA[你好,同学!]]></Content>' + '</xml>'; return; } } } } };tools.js是处理XML数据的工具文件:
'use strict'; //引入模块 var xml2js = require('xml2js'); var Promise = require('bluebird'); //导出解析XML的方法 exports.parseXMLAsync = function(xml) { return new Promise(function(resolve, reject) { xml2js.parseString(xml, { trim: true }, function(err, content) { if (err) { reject(err); } else { resolve(content); }; }); }); }; //因为value值可能是嵌套多层的 所以先对value值进行遍历 function formatMessage(result) { //声明空对象message var message = {}; //对result类型进行判断 if (typeof result === 'object') { //如果是object类型 通过Object.keys()方法拿到result所有的key 并存入keys变量中 var keys = Object.keys(result); //对keys进行循环遍历 for (var i = 0; i < keys.length; i++) { //拿到每个key对应的value值 var item = result[keys[i]]; //拿到key var key = keys[i]; //判断item是否为数组或者长度是否为0 if (!(item instanceof Array) || item.length === 0) { //如果item不是数组或者长度为0 则跳过继续向下解析 continue; } //如果长度为1 if (item.length === 1) { //拿到value值存入val变量 var val = item[0]; //判断val是否为对象 if (typeof val === 'object') { //如果val为对象 则进一步进行遍历 message[key] = formatMessage(val); } else { //如果不是对象 就把值赋给当前的key放入message里 并去除收尾空格 message[key] = (val || '').trim(); } } //如果item的长度既不是0也不是1 则说明它是一个数组 else { //把message的key设置为空数组 message[key] = []; //对数组进行遍历 for (var j = 0, k = item.length; j < k; j++) { message[key].push(formatMessage(item[j])); } } } } return message; } exports.formatMessage = function(xml) { return new Promise(function(resolve, reject) { xml2js.parseString(xml, { trim: true }, function(err, content) { if (err) { reject(err); } else { resolve(content); }; }); }); }; exports.formatMessage = formatMessage;完成这节的代码后,当关注微信测试公众号的时候,会自动回复『你好,同学!』的提示信息。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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