说明
做项目的时候要使用到一个自定义的树形控件来构建表格树,在github上搜了一下没有搜索到合适的(好看的)可以直接用的,查看Element的组件说明时发现它的Tree控件可以使用render来自定义节点样式,于是基于它封装了一个可以增、删、改的树形组件,现在分享一下它的使用与实现。
控件演示
github上挂的gif可能会比较卡,有没有大佬知道还有哪里可以挂静态资源的,谢谢。。!
控件使用
概要
- 基于element-ui树形控件的二次封装
- 提供编辑、删除节点的接口
- 提供一个next钩子,在业务处理失败时可使用next(false)回滚操作
- 控件源码见 github
文档
props
属性
说明
类型
value
源数据,可使用v-model双向绑定
Array
events
事件名
说明
参数
SaveEdit
点击编辑或者添加树节点后的保存事件
(父节点数据、当前节点数据、next)
DelNode
删除节点事件
(父节点数据、当前节点数据、next)
NodeClick
节点点击事件
(当前节点数据)
源数据描述
属性
说明
value
树节点的唯一标识
label
树节点的显示名称
status
(1:编辑状态)(0:显示状态)(-1不可编辑状态)
children
子节点数据
调用示例
<m-tree v-model="tableTree" @SaveEdit="SaveEdit" @DelNode="DelNode" @NodeClick="handleNodeClick"></m-tree> SaveEdit(parentNode,data,next){ var param = { parentNode:parentNode, node:data } this.$http.post(URL,param).then((response) => { if(response.status == 200){ next(true,response.body.data.nodeId) }else{ next(false) } }) }
实现方式
构建子节点的模板
<span class="span_item"> <span @click="Expanded"> <Input v-if="node.status == 1" style="width: 100px;" v-model="node.label" size="small" ></Input> <Icon v-if="node.status == 0" type="asterisk"></Icon> <Icon v-if="node.status == -1" type="ios-keypad-outline"></Icon> <span v-if="node.status != 1">{{node.label}}</span> </span> <span v-if="node.status == 1"> <Button style="margin-left: 8px;" size="small" type="success" icon="checkmark-circled" @click="SaveEdit">确认</Button> <Button style="margin-left: 8px;" size="small" type="ghost" icon="checkmark-circled" @click="CancelEdit">取消</Button> </span> <span class="span_icon"> <Icon v-if="node.status == 0" style="margin-left: 8px" color="gray" type="edit" size="16" @click.native="OpenEdit"></Icon> <Icon v-if="node.status == 0" style="margin-left: 8px" type="plus-round" color="gray" size="16" @click.native="Append"></Icon> <Icon v-if="node.status == 0&&node.children.length < 1" style="margin-left: 8px" type="ios-trash" color="red" size="18" @click.native="Delete"></Icon> </span> </span>
子节点通过$emit通知父节点事件
SaveEdit(){ //保存节点事件 this.$emit('SaveEdit',this.nodeData) },
父节点核心实现,使用renderContent函数加载子节点模板,点击保存节点时将业务参数保存在runParam中用于在业务操作失败(网络请求失败、服务端异常等情况)的数据回滚
<el-tree class="filter-tree" style="overflow:auto;" :data="treeData" :filter-node-method="filterNode" @node-click="handleNodeClick" ref="tree" node-key="value" :expand-on-click-node="false" :render-content="renderContent" default-expand-all> </el-tree> //子节点模板 renderContent(h, { node, data, store }) { return h(TreeItem,{ props:{ value:data, treeNode:node }, on:{ input:(node)=>{ data = node }, Append: () => { node.expanded = true data.children.push({ value: this.$utilHelper.generateUUID(), label: '请输入模块名称', children: [],status:1,isAdd:true }) }, //保存节点 SaveEdit:(nodeData)=> { //递归查找父节点 var parentNode = this.$utilHelper.getNode(this.treeData,data.value).parentNode this.runParam.parentNode = parentNode this.runParam.data = data this.runParam.nodeData = nodeData this.$emit('SaveEdit',parentNode,data,this.CanSaveNext) } } }) }
操作结果钩子,如果next函数传入false则判定操作失败,使用runParam中的参数进行回滚,该节点的编辑保存操作将无效
源码demo:calebman/vue-DBM
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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