用JavaScript实现一个简单的抽奖系统,有【开始】按钮和【停止】按钮。
功能:
- 点开始按钮开始抽奖,随机出现奖品名称;
- 点停止按钮即可停止抽奖;
- 按下回车键可切换开始抽奖和停止抽奖。
html代码:
创建html结构,最基础的要含有显示的奖品名称和开始、停止按钮。
<!doctype html> <html> <head> <title>抽奖系统</title> <meta charset="utf-8"> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="css/style.css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/script.js">js主要代码片段:
首先,定义data数组,写入各奖品名称。并初始化timer定时器,和键盘事件状态flag(一开始状态为0,按下键盘变成1,再按键盘变成0,如此切换).
var data=['Phone7','Ipad','三星笔记本','佳能相机','惠普打印机','谢谢参与','100元充值卡','1000元超市购物券']; timer = null, flag = 0;定义开始抽奖函数playFun();
function playFun() { var title = document.getElementById('title'); var play = document.getElementById('play'); //每次都先清除上一次的定时器任务,避免抽奖效果累加频率会越来越快 clearInterval(timer); //定时器50毫秒触发一次 timer = setInterval(function(){ //获取奖品下标随机数 var random = Math.floor(Math.random() * data.length); //显示随机的奖品名称 title.innerHTML = data[random]; }, 50); //改变将开始按钮背景色 play.style.background = '#666'; }定义停止抽奖函数stopFun();
function stopFun(){ //清除定时器即可结束抽奖 clearInterval(timer); var play = document.getElementById('play'); //改变将停止按钮背景色 play.style.background = '#036'; }按回车键切换抽奖状态事件;
document.onkeyup = function(event){ event = event || window.event; //回车键键码为13 if (event.keyCode == 13) { //如果状态flag值为0则开始抽奖,并把状态值改为1,否则停止抽奖并把状态值改为0 if (flag == 0){ playFun(); flag = 1; }else{ stopFun(); flag = 0; } } }js完整代码:
var data = ['Phone7', 'Ipad', '三星笔记本', '佳能相机', '惠普打印机', '谢谢参与', '100元充值卡', '1000元超市购物券'], timer = null, //定时器 flag = 0; //用于键盘事件状态标记 window.onload = function() { var play = document.getElementById('play'), stop = document.getElementById('stop'); // 开始抽奖 play.onclick = playFun; stop.onclick = stopFun; // 键盘事件 document.onkeyup = function(event) { event = event || window.event; if (event.keyCode == 13) { if (flag == 0) { playFun(); flag = 1; } else { stopFun(); flag = 0; } } } } // 开始抽奖 function playFun() { var title = document.getElementById('title'); var play = document.getElementById('play'); //每次都先清除上一次的定时器任务,避免抽奖效果累加频率会越来越快 clearInterval(timer); timer = setInterval(function() { var random = Math.floor(Math.random() * data.length); title.innerHTML = data[random]; }, 50); play.style.background = '#999'; } //停止抽奖 function stopFun() { clearInterval(timer); var play = document.getElementById('play'); play.style.background = '#036'; }css样式:
* { margin: 0; padding: 0; } .title { font-size: 24px; font-weight: bold; width: 400px; height: 70px; margin: 0 auto; padding-top: 30px; text-align: center; color: #f00; } .btns { width: 190px; height: 30px; margin: 0 auto; } .btns span { font-family: '微软雅黑'; font-size: 14px; line-height: 27px; display: block; float: left; width: 80px; height: 27px; margin-right: 10px; cursor: pointer; text-align: center; color: #fff; border: 1px solid #eee; border-radius: 7px; background: #036; }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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