由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:

当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue

当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength

<template>
 <div>
  <ul>
   <li v-for = " (item,index) in list" v-text='`${item} - ${index} `'></li>
  </ul>
  <button @click="change3">改变数组第2个值,改成0</button>
  <button @click="change4">改变数组第2个值,改成5</button>
 </div>
</template>
<script>
import Vue from 'vue'
export default {
 data () { 
  return {
   list : [ 1, 2, 3, 4],
   list2 : [ 7, 8, 9, 0 ]
  }
 },
 methods : {
  //通过下标来改变整个数组里的值也是行不通的
  changeList () {
   this.list[2] = 3
  },
  //通过数组长度改变改个数组里的值是行不通的
  changeList2 () {
   this.length = 1
  },
  //第一我们可以通过,vue.set实列方法来改变,但我们要在开头再引一入下vue包
  // 1 第一个值代表需要改变的数组
  // 2 第二个代表改变那一项
  // 3 第三个代表改成什么值
  //样式语法 Vue.set(example1.items, indexOfItem, newValue)
  change3 () {
   Vue.set(this.list,1,0)
  },
  //通过 Array.prototype.splice 数组原型上的方法来改变整个数组的长度或者内容
  //这个方法大家肯定常用,我就不细说了
  change4 () {
   this.list.splice(1,1,5)
  }
 }
}
</script>

这里因为操作问题我就在代码中直接写了注释,更加能让大家清楚的了解,如何通过那些方法改变数组的长度,改变下标的某一个元素。

以上这篇改变vue请求过来的数据中的某一项值的方法(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。