如下所示:

//方案1:能用,但token信息不能写在服务中,应该用全局变量替代,而且还得考虑参数复合问题。
@Injectable()
export class DefaultRequestOptions extends BaseRequestOptions {
  constructor() {
  super();
  this.headers.set('Content-Type', 'application/json');
 }
}
export const requestOptionProvider = {provide: RequestOptions, useClass: DefaultRequestOptions};
//方案2:能用,比较正规的实现,但以后请求就只能用myHttp对象了,而且还要考虑参数复合问题。
export class myHttp extends Http {
 defaultHeaders = new Headers({
  'Content-Type': 'application/json'
 });

 constructor(_backend: ConnectionBackend, _defaultOptions: RequestOptions, private appInitService: AppInitService) {
  super(_backend, _defaultOptions);
 }

 get(url: string, options?: RequestOptionsArgs): Observable<Response> {
  let optionBuf = new RequestOptions({
   headers: this.defaultHeaders,
   params: {'token': this.appInitService.token}
  });
  //here extend options;
  return super.get(url, optionBuf);
 }
}

export function myHttpFactory(xhrBackend: XHRBackend, requestOptions: RequestOptions, appInitService: AppInitService): myHttp {
 return new myHttp(xhrBackend, requestOptions, appInitService); // 创建myHttp对象
}

export const myHttpProvider = {
 provide: myHttp,
 useFactory: myHttpFactory,
 deps: [XHRBackend, RequestOptions, AppInitService]
};

以上这篇angular2实现统一的http请求头方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。