推荐第二种方法

"htmlcode">

setInterval(function() {
    queryAll();
}, 30000);

"htmlcode">

function queryAll() {
  updateRealTimeData();
    .
    .
    .
    .
}

"htmlcode">

function updateRealTimeData() {
  if(errorFlag || appid == -1) return;
  //把表格的tbody移除,不然后面会一直添加
  $("#realTimeTable").bootstrapTable('removeAll');
  //获取数据
  $.ajax({
      data: {
      //向服务器发送的一些参数,像日期,游戏ID什么的
            .
            .
            .
            .
            .
        },
          type: "post",
          //url不用说了吧,否则不知道向服务器哪个接口发送并请求
          url: *******,
          async: true,
          //超时时间
          timeout:30000,
          success: function(msg) {
            if(msg.code == '1') {
              //定义的函数实现对表格赋值,自定义想传的参数,但别忘了msg,不然搞个屁
              showTableData(msg,……);
            }
          }
        });
      }

"htmlcode">

function showTableData(msg,……) {
     tableData = [];
     for(var i = 0; i < json.length; i++) {
        tableData.push({
          //这里也就是data-field的名称,getDate是服务器返回的字段名
          date: json[i].getDate,
            .
            .
            .
            .
        })
        //数组反向排列,看情况使用
        tableData.reverse();
        //向tbody里面添加数据
        $("#realTimeTable").bootstrapTable('append', tableData);
      }
}

2、使用updateRow方法

"htmlcode">

setInterval(function() {
    queryAll();
    for (var j = 0; j < 请求的数据的总条数(也就等于表格的行数); j++) {
        changeAllChannelRealTime(j, .....);
      }
}, 30000);

function changeAllChannelRealTime(j, .....) {
    $.ajax({
      data: {
      //向服务器发送的一些参数,像日期,游戏ID什么的
            .
            .
            .
            .
            .
        },
          type: "post",
          //url不用说了吧,否则不知道向服务器哪个接口发送并请求
          url: *******,
          async: true,
          //超时时间
          timeout:30000,
          success: function(msg) {
            if (msg.code == '1') {
              changeData(j, msg, .....);
          }
        },
        error: function () {
          msgToast.error("查询数据出错");
        }
      });
    }

function changeData(i,msg,......){
    $('#realTime_Table').bootstrapTable('updateRow', {
      //i表示第几行,从0开始
        index: i,
        row: {
          //这里也就是data-field的名称,*表示字段名
          date: msg.*
            .
            .
            .
            .
        }
      });     
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的Bootstrap Table实现定时刷新数据的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。