前言:
此事例是在vue组件中,使用canvas实现倒计时动画的效果。其实,实现效果的逻辑跟vue没有关系,只要读懂canvas如何实现效果的这部分逻辑就可以了
canvas动画的原理:利用定时器,给定合理的帧数,不断的清除画布,再重绘图形,即呈现出动画效果。
让我们先看下效果
说明:此gif清晰度很低,因为转成gif图的时候,质量受损,帧数减少,所以倒计时转到红色时候看起来变的很模糊。但是实际在浏览器上效果全程都是很清晰和连贯的
使用
npm npm install vue-canvas-countdown --save-dev es6 import import countDown from 'vue-canvas-countdown'
源码、demo、使用方法请参考github:https://github.com/Damon0820/vue-countdown
左手右手一个慢动作
说明:扇形颜色是渐变的(仔细看图:扇形逆时针方向渐变颜色,内侧浅,外侧深)
动画步骤分析:假如设定倒计时总时间为15s, 变黄色时机为10s,变红色时机为5s。
1、开始倒计时后颜色为绿色。绿色含义是:倒计时的时间离结束时间还很长。
2、10s后变黄色。黄色的含义是:倒计时的时间离结束时间挺近了,起警告作用。动画中,出现快速旋转的扇形。
3、5s后变红色。红色的含义是:倒计时的时间马上就要结束了,起强烈警告作用。动画中,快速旋转的扇形速度加快。
4、0s倒计时结束。动画消失。静态圆形框中显示提示文字。
修炼js宝典,get canvas技能
之前对于canvas一窍不通,网上查了资料,介绍api的时候过于简单,也不好理解,看别人写的示例代码,更是懵逼。而后,回归原始,修炼经典的《JavaScript高级程序设计》这本js宝典。书本二三十页的介绍canvas部分,系统的学习了一下。边看边写效果,20多页的书看完了,效果也写出来了。对于新手,我推荐找到系统介绍canvas的资料,先花一两个先熟悉下canvas的api,然后实现效果就是分分钟的事了
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue+canvas实现炫酷时钟效果的倒计时插件(已发布到npm的vue2插件,开箱即用),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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