Vue 中可以用 $watch 实例方法观察一个字段,当该字段的值发生变化时,会执行指定的回调函数(即观察者),实际上和 watch 选项作用相同。如下:
vm.$watch('box', () => { console.log('box变了') }) vm.box = 'newValue' // 'box变了'
以上例切入,我想实现一个功能类似的方法 myWatch。
如何知道我观察的属性被修改了?
—— Object.defineProperty 方法
该方法可以为指定对象的指定属性设置 getter-setter 函数对,通过这对 getter-setter 可以捕获到对属性的读取和修改操作。示例如下:
const data = { box: 1 } Object.defineProperty(data, 'box', { set () { console.log('修改了 box') }, get () { console.log('读取了 box') } }) console.log(data.box) // '读取了 box' // undefined data.box = 2 // '修改了 box' console.log(data.box) // '读取了 box' // undefined
如此,便拦截到了对 box 属性的修改和读取操作。
但 res 为 undefined,data.box = 2 的修改操作也无效。
get 与 set 函数功能不健全
故修改如下:
const data = { box: 1 } let value = data.box Object.defineProperty(data, 'box', { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal console.log('修改了 box') }, get () { console.log('读取了 box') return value } }) console.log(data.box) // '读取了 box' // 1 data.box = 2 // '修改了 box' console.log(data.box) // '读取了 box' // 2
有了这些, myWatch 方法便可实现如下:
const data = { box: 1 } function myWatch(key, fn) { let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal fn() }, get () { return value } }) } myWatch('box', () => { console.log('box变了') }) data.box = 2 // 'box变了'
但存在一个问题,不能给同一属性添加多个依赖(观察者):
myWatch('box', () => { console.log('我是观察者') }) myWatch('box', () => { console.log('我是另一个观察者') }) data.box = 2 // '我是另一个观察者'
后面的依赖(观察者)会将前者覆盖掉。
如何能够添加多个依赖(观察者)?
—— 定义一个数组,作为依赖收集器:
const data = { box: 1 } const dep = [] function myWatch(key, fn) { dep.push(fn) let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach((f) => { f() }) }, get () { return value } }) } myWatch('box', () => { console.log('我是观察者') }) myWatch('box', () => { console.log('我是另一个观察者') }) data.box = 2 // '我是观察者' // '我是另一个观察者'
修改 data.box 后,两个依赖(观察者)都执行了。
若上例 data 对象需新增两个能够响应数据变化的属性 foo bar:
const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1 }
只需执行以下代码即可:
myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者') }) myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者') })
但问题是,不同属性的依赖(观察者)都被收集进了同一个 dep,修改任何一个属性,都会触发所有的依赖(观察者):
data.box = 2 // '我是观察者' // '我是另一个观察者' // '我是foo的观察者' // '我是bar的观察者'
我想可以这样解决:
const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1 } const dep = {} function myWatch(key, fn) { if (!dep[key]) { dep[key] = [fn] } else { dep[key].push(fn) } let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep[key].forEach((f) => { f() }) }, get () { return value } }) } myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者') }) myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者') }) myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者') }) myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者') }) data.box = 2 // '我是box的观察者' // '我是box的另一个观察者' data.foo = 2 // '我是foo的观察者' data.bar = 2 // '我是bar的观察者'
但实际上这样更好些:
const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1 } let target = null for (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach(f => { f() }) }, get () { dep.push(target) return value } }) } function myWatch(key, fn) { target = fn data[key] } myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者') }) myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者') }) myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者') }) myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者') }) data.box = 2 // '我是box的观察者' // '我是box的另一个观察者' data.foo = 2 // '我是foo的观察者' data.bar = 2 // '我是bar的观察者'
声明 target 全局变量作为依赖(观察者)的中转站,myWatch 函数执行时用 target 缓存依赖,然后调用 data[key] 触发对应的 get 函数以收集依赖,set 函数被触发时会将 dep 里的依赖(观察者)都执行一遍。这里的 get set 函数形成闭包引用了上面的 dep 常量,这样一来,data 对象的每个属性都有了对应的依赖收集器。
且这一实现方式不需要通过 myWatch 函数显式地将 data 里的属性一一转为访问器属性。
但运行以下代码,会发现仍有问题:
console.log(data.box) data.box = 2 // '我是box的观察者' // '我是box的另一个观察者' // '我是bar的观察者'
四个 myWatch 执行完之后 target 缓存的值变成了最后一个 myWatch 方法调用时所传递的依赖(观察者),故执行 console.log(data.box) 读取 box 属性的值时,会将最后缓存的依赖存入 box 属性所对应的依赖收集器,故而再修改 box 的值时,会打印出 '我是bar的观察者'。
我想可以在每次收集完依赖之后,将全局变量 target 设置为空函数来解决这问题:
const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1 } let target = null for (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach(f => { f() }) }, get () { dep.push(target) target = () => {} return value } }) } function myWatch(key, fn) { target = fn data[key] } myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者') }) myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者') }) myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者') }) myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者') })
经测无误。
但开发过程中,还常碰到需观测嵌套对象的情形:
const data = { box: { gift: 'book' } }
这时,上述实现未能观测到 gift 的修改,显出不足。
如何进行深度观测?
——递归
通过递归将各级属性均转为响应式属性即可:
const data = { box: { gift: 'book' } } let target = null function walk(data) { for (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') { walk(value) } Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach(f => { f() }) }, get () { dep.push(target) target = () => {} return value } }) } } walk(data) function myWatch(key, fn) { target = fn data[key] } myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者') }) myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者') }) data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者' data.box.gift = 'guitar'
这时 gift 虽已是访问器属性,但 myWatch 方法执行时 data[box.gift] 未能触发相应 getter 以收集依赖, data[box.gift] 访问不到 gift 属性,data[box][gift] 才可以,故 myWatch 须改写如下:
function myWatch(exp, fn) { target = fn let pathArr, obj = data if (/\./.test(exp)) { pathArr = exp.split('.') pathArr.forEach(p => { obj = obj[p] }) return } data[exp] }
如果要读取的字段包括 . ,那么按照 . 将其分为数组,然后使用循环读取嵌套对象的属性值。
这时执行代码后发现,data.box.gift = 'guitar' 还是未能触发相应的依赖,即打印出 '我是gift的观察者' 这句信息。调试之后找到问题:
myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者') })
执行以上代码时,pathArr 即 ['box', 'gift'],循环内 obj = obj[p] 实际上就是 obj = data[box],读取了一次 box,触发了 box 对应的 getter,收集了依赖:
() => { console.log('我是gift的观察者') }
收集完将全局变量 target 置为空函数,而后,循环继续执行,又读取了 gift 的值,但这时,target 已是空函数,导致属性 gift 对应的 getter 收集了一个“空依赖”,故,data.box.gift = 'guitar' 的操作不能触发期望的依赖。
以上代码有两个问题:
- 修改 box 会触发“我是gift的观察者”这一依赖
- 修改 gift 未能触发“我是gift的观察者”的依赖
第一个问题,读取 gift 时,必然经历读取 box 的过程,故触发 box 对应的 getter 无可避免,那么,box 对应 getter 收集 gift 的依赖也就无可避免。但想想也算合理,因为 box 修改时,隶属于 box 的 gift 也算作修改,从这一点看,问题一也不算作问题,划去。
第二个问题,我想可以这样解决:
function myWatch(exp, fn) { let pathArr, obj = data if (/\./.test(exp)) { pathArr = exp.split('.') pathArr.forEach(p => { target = fn obj = obj[p] }) return } target = fn data[exp] } data.box.gift = 'guitar' // '我是gift的观察者' data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者' // '我是gift的观察者'
保证属性读取时 target = fn 即可。
那么:
const data = { box: { gift: 'book' } } let target = null function walk(data) { for (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') { walk(value) } Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach(f => { f() }) }, get () { dep.push(target) target = () => {} return value } }) } } walk(data) function myWatch(exp, fn) { let pathArr, obj = data if (/\./.test(exp)) { pathArr = exp.split('.') pathArr.forEach(p => { target = fn obj = obj[p] }) return } target = fn data[exp] } myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者') }) myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者') })
现在我想,假如我有以下数据:
const data = { player: 'James Harden', team: 'Houston Rockets' }
执行以下代码:
function render() { document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}` } render() myWatch('player', render) myWatch('team', render) data.player = 'Kobe Bryant' data.team = 'Los Angeles Lakers'
是不是就可以将数据映射到页面,并响应数据的变化?
执行代码发现,data.player = 'Kobe Bryant' 报错,究其原因,render 方法执行时,会去获取 data.player 和 data.team 的值,但此时,target 为 null,那么读取 player 时对应的依赖收集器 dep 便收集了 null,导致 player 的 setter 调用依赖时报错。
那么我想,在 render 执行时便主动去收集依赖,就不会导致 dep 里收集了 null。
细看 myWatch,这方法做的事情其实就是帮助 getter 收集依赖,它的第一个参数就是要访问的属性,要触发谁的 getter,第二个参数是相应要收集的依赖。
这么看来,render 方法既可以帮助 getter 收集依赖(render 执行时会读取 player team),而且它本身就是要收集的依赖。那么,我能不能修改一下 myWatch 的实现,以支持这样的写法:
myWatch(render, render)
第一个参数作为函数执行一下便有了之前第一个参数的作用,第二个参数还是需要被收集的依赖,嗯,想来合理。
那么,myWatch 改写如下:
function myWatch(exp, fn) { target = fn if (typeof exp === 'function') { exp() return } let pathArr, obj = data if (/\./.test(exp)) { pathArr = exp.split('.') pathArr.forEach(p => { target = fn obj = obj[p] }) return } data[exp] }
但,对 team 的修改未能触发页面更新,想来因为 render 执行读取 player 收集依赖后 target 变为空函数,导致读取 team 收集依赖时收集到了空函数。这里大家的依赖都是 render,故可将 target = () => {} 这句删去。
myWatch 这样实现还有个好处,假如 data 中有许多属性都需要通过 render 渲染至页面,一句 myWatch(render, render) 便可,无须如此这般繁复:
myWatch('player', render) myWatch('team', render) myWatch('number', render) myWatch('height', render) ...
那么最终:
const data = { player: 'James Harden', team: 'Houston Rockets' } let target = null function walk(data) { for (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') { walk(value) } Object.defineProperty(data, key, { set (newVal) { if (newVal === value) return value = newVal dep.forEach(f => { f() }) }, get () { dep.push(target) return value } }) } } walk(data) function myWatch(exp, fn) { target = fn if (typeof exp === 'function') { exp() return } let pathArr, obj = data if (/\./.test(exp)) { pathArr = exp.split('.') pathArr.forEach(p => { target = fn obj = obj[p] }) return } data[exp] } function render() { document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}` } myWatch(render, render)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】