之前的项目一直在使用Element-UI
框架,element中的Notification
、Message
组件使用时不需要在html写标签,而是使用js调用。那时就很疑惑,为什么element ui
使用this.$notify
、this.$message
就可以实现这样的功能?
1、实现消息弹窗组件的几个问题
- 如何在任何组件中使用this.$message就可以显示消息?
- 如何将消息的dom节点插入到body中?
- 同时出现多个消息弹窗时,消息弹窗的z-index如何控制?
2、效果预览
3、代码实现
PMessage.vue
<template> <transition name="message-fade"> <div class="p-message" :class="[type, extraClass]" v-show="show" @mouseenter="clearTimer" @mouseleave="startTimer"> <div class="p-message-container"> <i class="p-message-icon" :class="`p-message-icon-${type}`"></i> <div class="p-message-content"> <slot class="p-message-content"> <div v-html="message"></div> </slot> </div> </div> </div> </transition> </template> <script> // 绑定事件 function _addEvent(el, eventName, fn){ if(document.addEventListener){ el.addEventListener(eventName, fn, false); }else if(window.attachEvent){ el.attactEvent('on' + eventName, fn); } }; // 解绑事件 function _offEvent(el, eventName, fn){ if(document.removeEventListener){ el.removeEventListener(eventName, fn, false); }else if(window.detachEvent){ el.detachEvent('on' + eventName, fn); } }; export default { name: "PMessage", data(){ return { type: 'success', duration: 3000, extraClass: '', message: '', timer: null, closed: false, show: false } }, methods: { startTimer(){ if(this.duration > 0){ this.timer = setTimeout(() => { if(!this.closed){ this.close(); } }, this.duration); } }, clearTimer(){ clearTimeout(this.timer); }, close(){ this.closed = true; if(typeof this.onClose === 'function'){ // 调用onClose方法,以从p-message.js中的instances数组中移除当前组件,不移除的话就占空间了 this.onClose(); } }, // 销毁组件 destroyElement(){ _offEvent(this.$el, 'transitionend', this.destroyElement); // 手动销毁组件 this.$destroy(true); this.$el.parentNode.removeChild(this.$el); }, }, watch: { // 监听closed,如果它为true,则销毁message组件 closed(newVal){ if(newVal){ this.show = false; // message过渡完成后再去销毁message组件及移除元素 _addEvent(this.$el, 'transitionend', this.destroyElement); } } }, mounted() { this.startTimer(); } } </script> <style lang="stylus"> @import "p-message.styl" </style>
p-message.js
import Vue from 'vue'; import PMessage from './PMessage.vue'; import {popupManager} from "../../common/js/popup-manager"; let PMessageControl = Vue.extend(PMessage); let count = 0; // 存储message组件实例,如需有关闭所有message的功能就需要将每个message组件都存储起来 let instances = []; const isVNode = function (node) { return node !== null && typeof node === 'object' && Object.prototype.hasOwnProperty.call(node, 'componentOptions'); }; const Message = function (options) { options = options || {}; if(typeof options === 'string'){ options = { message: options }; } let id = 'message_' + ++count; let userOnClose = options.onClose; // PMsesage.vue销毁时会调用传递进去的onClose,而onClose的处理就是将指定id的message组件从instances中移除 options.onClose = function (){ Message._close(id, userOnClose); }; /* 这里传递给PMessageControl的data不会覆盖PMessage.vue中原有的data,而是与PMessage.vue中原有的data进行合并,类似 * 与mixin,包括传递methods、生命周期函数也是一样 */ let instance = new PMessageControl({ data: options }); // 传递vNode if(isVNode(instance.message)){ instance.$slots.default = [instance.message]; instance.message = null; } instance.id = id; // 渲染元素,随后使用原生appendChild将dom插入到页面中 instance.$mount(); let $el = instance.$el; // message弹窗的z-index由popupManager来提供 $el.style.zIndex = popupManager.getNextZIndex(); document.body.appendChild($el); // 将message显示出来 instance.show = true; console.log(instance) instances.push(instance); return instance; }; // message简化操作 ['success','error'].forEach(function (item) { Message[item] = options => { if(typeof options === 'string'){ options = { message: options } } options.type = item; return Message(options); } }); /** * 从instances删除指定message,内部使用 * @param id * @param userOnClose * @private */ Message._close = function (id, userOnClose) { for(var i = 0, len = instances.length; i < len; i++){ if(instances[i].id === id){ if(typeof userOnClose === 'function'){ userOnClose(instances[i]); } instances.splice(i, 1); break; } } }; // 关闭所有message Message.closeAll = function () { for(var i = instances.length - 1; i >= 0; i--){ instances.close(); } }; export default Message;
popup-manager.js
let zIndex = 1000; let hasZIndexInited = false; const popupManager = { // 获取索引 getNextZIndex(){ if(!hasZIndexInited){ hasZIndexInited = true; return zIndex; } return zIndex++; } }; export {popupManager}; p-index.js import pMessage from './p-message.js'; export default pMessage; p-message.styl .p-message{ position: fixed; top: 20px; left: 50%; padding: 8px 15px; border-radius: 4px; background-color: #fff; color: #000; transform: translateX(-50%); transition: opacity .3s, transform .4s; &.message-fade-enter, &.message-fade-leave-to{ opacity: 0; transform: translateX(-50%) translateY(-30px); } &.message-fade-enter-to, &.message-fade-leave{ opacity: 1; transform: translateX(-50%) translateY(0); } &.error{ color: #ff3737; } .p-message-icon{ /* 使图标与内容能够垂直居中 */ display: table-cell; vertical-align: middle; width: 64px; height: 45px; &.p-message-icon-success{ background: url("../../assets/images/icons/message-icon/icon_success.png") no-repeat 0 0; } &.p-message-icon-error{ background: url("../../assets/images/icons/message-icon/icon_error.png") no-repeat 0 0; } } .p-message-content{ /* 使图标与内容能够垂直居中 */ display: table-cell; vertical-align: middle; padding-left: 15px; } }
main.js
// 引入pMessage组件 import pMessage from './components/p-message/p-index.js'; // 将pMessage绑定到Vue.prototype中。这样在组件中就可以通过this.$pMessage()的形式来使用了 Vue.prototype.$pMessage = pMessage;
华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】