本文实例讲述了微信小程序Flex布局用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Flex布局: Flexible Box的缩写,意为“弹性布局”,为盒模型提供巨大的灵活性
使用说明:
1. 任何容器都可以使用flex布局
.box { display: flex; }
2.行内元素可以使用flex布局
.box{ display: inline-flex; }
3.webkit内核的浏览器,要加上-webkit前缀
.box { display: -webkit-flex; /* Safari */ display: flex; }
外层flex容器的属性:
1.flex-direction属性
.box { flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; }
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
2.flex-wrap属性
.box{ flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse; }
nowrap (默认值) :不换行。
wrap:换行,第一行在上方。
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
3. flex-flow属性:是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap
.box { flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>; }
4. justify-content属性:定义item在主轴上的对其方式
.box { justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around; }
flex-start(默认值):左对齐
flex-end:右对齐
center: 居中
space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
5. align-items属性:定义项目在交叉轴上如何对其
.box { align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch; }
flex-start:交叉轴的起点对齐。
flex-end:交叉轴的终点对齐。
center:交叉轴的中点对齐。
baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
6. align-content属性:定义多跟轴线的对其方式,如果只有一根轴线则不起作用
.box { align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch; }
flex-start:与交叉轴的起点对齐。
flex-end:与交叉轴的终点对齐。
center:与交叉轴的中点对齐。
space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
项目item的属性
1. order属性:定义项目的排列顺序,数值越小越靠前,默认值为0,负数在0前面
.item { order: <integer>; }
2. flex-grow属性:定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大
.item { flex-grow: <number>; /* default 0 */ }
3. flex-shrink属性:定义项目缩小比例,默认是1,即如果空间不足,该item将缩小
.item { flex-shrink: <number>; /* default 1 */ }
4. flex-basis属性:在分配多余空间之前,item占据的主轴空间(main size),默认值auto,即item本身大小
.item { flex-basis: <length> | auto; /* default auto */ }
5. flex属性:是flex-grow,flex-shrink,flex-basis的简写,默认值为0 1 auto,后面两个属性可选
.item { flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>"htmlcode">.item { align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch; }希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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