Tree 树形控件---官方文档地址

用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。

基础用法

基础的树形结构展示。

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  data: [{
   label: '一级 1',
   children: [{
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    label: '三级 1-1-1'
   }]
   }]
  }, {
   label: '一级 2',
   children: [{
   label: '二级 2-1',
   children: [{
    label: '三级 2-1-1'
   }]
   }, {
   label: '二级 2-2',
   children: [{
    label: '三级 2-2-1'
   }]
   }]
  }, {
   label: '一级 3',
   children: [{
   label: '二级 3-1',
   children: [{
    label: '三级 3-1-1'
   }]
   }, {
   label: '二级 3-2',
   children: [{
    label: '三级 3-2-1'
   }]
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 },
 methods: {
  handleNodeClick(data) {
  console.log(data);
  }
 }
 };
</script>

可选择

适用于需要选择层级时使用。本例还展示了动态加载节点数据的方法。

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

<el-tree
 :props="props"
 :load="loadNode"
 lazy
 show-checkbox
 @check-change="handleCheckChange">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  props: {
   label: 'name',
   children: 'zones'
  },
  count: 1
  };
 },
 methods: {
  handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {
  console.log(data, checked, indeterminate);
  },
  handleNodeClick(data) {
  console.log(data);
  },
  loadNode(node, resolve) {
  if (node.level === 0) {
   return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]);
  }
  if (node.level > 3) return resolve([]);
 
  var hasChild;
  if (node.data.name === 'region1') {
   hasChild = true;
  } else if (node.data.name === 'region2') {
   hasChild = false;
  } else {
   hasChild = Math.random() > 0.5;
  }
 
  setTimeout(() => {
   var data;
   if (hasChild) {
   data = [{
    name: 'zone' + this.count++
   }, {
    name: 'zone' + this.count++
   }];
   } else {
   data = [];
   }
 
   resolve(data);
  }, 500);
  }
 }
 };
</script>

 懒加载自定义叶子节点

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。

<el-tree
 :props="props1"
 :load="loadNode1"
 lazy
 show-checkbox>
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  props1: {
   label: 'name',
   children: 'zones',
   isLeaf: 'leaf'
  },
  };
 },
 methods: {
  loadNode1(node, resolve) {
  if (node.level === 0) {
   return resolve([{ name: 'region' }]);
  }
  if (node.level > 1) return resolve([]);
 
  setTimeout(() => {
   const data = [{
   name: 'leaf',
   leaf: true
   }, {
   name: 'zone'
   }];
 
   resolve(data);
  }, 500);
  }
 }
 };
</script>

默认展开和默认选中

可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

分别通过default-expanded-keysdefault-checked-keys设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。

<el-tree
 :data="data2"
 show-checkbox
 node-key="id"
 :default-expanded-keys="[2, 3]"
 :default-checked-keys="[5]"
 :props="defaultProps">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  data2: [{
   id: 1,
   label: '一级 1',
   children: [{
   id: 4,
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    id: 9,
    label: '三级 1-1-1'
   }, {
    id: 10,
    label: '三级 1-1-2'
   }]
   }]
  }, {
   id: 2,
   label: '一级 2',
   children: [{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
   }, {
   id: 6,
   label: '二级 2-2'
   }]
  }, {
   id: 3,
   label: '一级 3',
   children: [{
   id: 7,
   label: '二级 3-1'
   }, {
   id: 8,
   label: '二级 3-2'
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 }
 };
</script>

禁用状态

可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

通过disabled设置禁用状态。

<el-tree
 :data="data3"
 show-checkbox
 node-key="id"
 :default-expanded-keys="[2, 3]"
 :default-checked-keys="[5]">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  data3: [{
   id: 1,
   label: '一级 2',
   children: [{
   id: 3,
   label: '二级 2-1',
   children: [{
    id: 4,
    label: '三级 3-1-1'
   }, {
    id: 5,
    label: '三级 3-1-2',
    disabled: true
   }]
   }, {
   id: 2,
   label: '二级 2-2',
   disabled: true,
   children: [{
    id: 6,
    label: '三级 3-2-1'
   }, {
    id: 7,
    label: '三级 3-2-2',
    disabled: true
   }]
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 }
 };
</script>

树节点的选择

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key。 

<el-tree
 :data="data2"
 show-checkbox
 default-expand-all
 node-key="id"
 ref="tree"
 highlight-current
 :props="defaultProps">
</el-tree>
 
<div class="buttons">
 <el-button @click="getCheckedNodes">通过 node 获取</el-button>
 <el-button @click="getCheckedKeys">通过 key 获取</el-button>
 <el-button @click="setCheckedNodes">通过 node 设置</el-button>
 <el-button @click="setCheckedKeys">通过 key 设置</el-button>
 <el-button @click="resetChecked">清空</el-button>
</div>
 
<script>
 export default {
 methods: {
  getCheckedNodes() {
  console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes());
  },
  getCheckedKeys() {
  console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys());
  },
  setCheckedNodes() {
  this.$refs.tree.setCheckedNodes([{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
  }, {
   id: 9,
   label: '三级 1-1-1'
  }]);
  },
  setCheckedKeys() {
  this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]);
  },
  resetChecked() {
  this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);
  }
 },
 
 data() {
  return {
  data2: [{
   id: 1,
   label: '一级 1',
   children: [{
   id: 4,
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    id: 9,
    label: '三级 1-1-1'
   }, {
    id: 10,
    label: '三级 1-1-2'
   }]
   }]
  }, {
   id: 2,
   label: '一级 2',
   children: [{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
   }, {
   id: 6,
   label: '二级 2-2'
   }]
  }, {
   id: 3,
   label: '一级 3',
   children: [{
   id: 7,
   label: '二级 3-1'
   }, {
   id: 8,
   label: '二级 3-2'
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 }
 };
</script>

自定义节点内容

节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content和 scoped slot。使用render-content指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数nodedata,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。

<div class="custom-tree-container">
 <div class="block">
 <p>使用 render-content</p>
 <el-tree
  :data="data4"
  show-checkbox
  node-key="id"
  default-expand-all
  :expand-on-click-node="false"
  :render-content="renderContent">
 </el-tree>
 </div>
 <div class="block">
 <p>使用 scoped slot</p>
 <el-tree
  :data="data5"
  show-checkbox
  node-key="id"
  default-expand-all
  :expand-on-click-node="false">
  <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }">
  <span>{{ node.label }}</span>
  <span>
   <el-button
   type="text"
   size="mini"
   @click="() => append(data)">
   Append
   </el-button>
   <el-button
   type="text"
   size="mini"
   @click="() => remove(node, data)">
   Delete
   </el-button>
  </span>
  </span>
 </el-tree>
 </div>
</div>
 
<script>
 let id = 1000;
 
 export default {
 data() {
  const data = [{
  id: 1,
  label: '一级 1',
  children: [{
   id: 4,
   label: '二级 1-1',
   children: [{
   id: 9,
   label: '三级 1-1-1'
   }, {
   id: 10,
   label: '三级 1-1-2'
   }]
  }]
  }, {
  id: 2,
  label: '一级 2',
  children: [{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
  }, {
   id: 6,
   label: '二级 2-2'
  }]
  }, {
  id: 3,
  label: '一级 3',
  children: [{
   id: 7,
   label: '二级 3-1'
  }, {
   id: 8,
   label: '二级 3-2'
  }]
  }];
  return {
  data4: JSON.parse(JSON.stringify(data)),
  data5: JSON.parse(JSON.stringify(data))
  }
 },
 
 methods: {
  append(data) {
  const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };
  if (!data.children) {
   this.$set(data, 'children', []);
  }
  data.children.push(newChild);
  },
 
  remove(node, data) {
  const parent = node.parent;
  const children = parent.data.children || parent.data;
  const index = children.findIndex(d => d.id === data.id);
  children.splice(index, 1);
  },
 
  renderContent(h, { node, data, store }) {
  return (
   <span class="custom-tree-node">
   <span>{node.label}</span>
   <span>
    <el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.append(data) }>Append</el-button>
    <el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.remove(node, data) }>Delete</el-button>
   </span>
   </span>);
  }
 }
 };
</script>
 
<style>
 .custom-tree-node {
 flex: 1;
 display: flex;
 align-items: center;
 justify-content: space-between;
 font-size: 14px;
 padding-right: 8px;
 }
</style>

节点过滤

通过关键字过滤树节点

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method,值为过滤函数。

<el-input
 placeholder="输入关键字进行过滤"
 v-model="filterText">
</el-input>
 
<el-tree
 class="filter-tree"
 :data="data2"
 :props="defaultProps"
 default-expand-all
 :filter-node-method="filterNode"
 ref="tree2">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 watch: {
  filterText(val) {
  this.$refs.tree2.filter(val);
  }
 },
 
 methods: {
  filterNode(value, data) {
  if (!value) return true;
  return data.label.indexOf(value) !== -1;
  }
 },
 
 data() {
  return {
  filterText: '',
  data2: [{
   id: 1,
   label: '一级 1',
   children: [{
   id: 4,
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    id: 9,
    label: '三级 1-1-1'
   }, {
    id: 10,
    label: '三级 1-1-2'
   }]
   }]
  }, {
   id: 2,
   label: '一级 2',
   children: [{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
   }, {
   id: 6,
   label: '二级 2-2'
   }]
  }, {
   id: 3,
   label: '一级 3',
   children: [{
   id: 7,
   label: '二级 3-1'
   }, {
   id: 8,
   label: '二级 3-2'
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 }
 };
</script>

手风琴模式

对于同一级的节点,每次只能展开一个

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

<el-tree
 :data="data"
 :props="defaultProps"
 accordion
 @node-click="handleNodeClick">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  data: [{
   label: '一级 1',
   children: [{
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    label: '三级 1-1-1'
   }]
   }]
  }, {
   label: '一级 2',
   children: [{
   label: '二级 2-1',
   children: [{
    label: '三级 2-1-1'
   }]
   }, {
   label: '二级 2-2',
   children: [{
    label: '三级 2-2-1'
   }]
   }]
  }, {
   label: '一级 3',
   children: [{
   label: '二级 3-1',
   children: [{
    label: '三级 3-1-1'
   }]
   }, {
   label: '二级 3-2',
   children: [{
    label: '三级 3-2-1'
   }]
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 },
 methods: {
  handleNodeClick(data) {
  console.log(data);
  }
 }
 };
</script>

可拖拽节点

通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。

elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

<el-tree
 :data="data6"
 node-key="id"
 default-expand-all
 @node-drag-start="handleDragStart"
 @node-drag-enter="handleDragEnter"
 @node-drag-leave="handleDragLeave"
 @node-drag-over="handleDragOver"
 @node-drag-end="handleDragEnd"
 @node-drop="handleDrop"
 draggable
 :allow-drop="allowDrop"
 :allow-drag="allowDrag">
</el-tree>
 
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  data6: [{
   id: 1,
   label: '一级 1',
   children: [{
   id: 4,
   label: '二级 1-1',
   children: [{
    id: 9,
    label: '三级 1-1-1'
   }, {
    id: 10,
    label: '三级 1-1-2'
   }]
   }]
  }, {
   id: 2,
   label: '一级 2',
   children: [{
   id: 5,
   label: '二级 2-1'
   }, {
   id: 6,
   label: '二级 2-2'
   }]
  }, {
   id: 3,
   label: '一级 3',
   children: [{
   id: 7,
   label: '二级 3-1'
   }, {
   id: 8,
   label: '二级 3-2',
   children: [{
    id: 11,
    label: '三级 3-2-1'
   }, {
    id: 12,
    label: '三级 3-2-2'
   }, {
    id: 13,
    label: '三级 3-2-3'
   }]
   }]
  }],
  defaultProps: {
   children: 'children',
   label: 'label'
  }
  };
 },
 methods: {
  handleDragStart(node, ev) {
  console.log('drag start', node);
  },
  handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {
  console.log('tree drag enter: ', dropNode.label);
  },
  handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {
  console.log('tree drag leave: ', dropNode.label);
  },
  handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {
  console.log('tree drag over: ', dropNode.label);
  },
  handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
  console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType);
  },
  handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
  console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType);
  },
  allowDrop(draggingNode, dropNode) {
  return dropNode.data.label !== '二级 3-1';
  },
  allowDrag(draggingNode) {
  return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-1-1') === -1;
  }
 }
 };
</script>

Attributes

参数 说明 类型 可选值 默认值 data 展示数据 array — — empty-text 内容为空的时候展示的文本 String — — node-key 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的 String — — props 配置选项,具体看下表 object — — render-after-expand 是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点 boolean — true load 加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效 function(node, resolve) — — render-content 树节点的内容区的渲染 Function Function(h, { node, data, store } — — highlight-current 是否高亮当前选中节点,默认值是 false。 boolean — false default-expand-all 是否默认展开所有节点 boolean — false expand-on-click-node 是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。 boolean — true auto-expand-parent 展开子节点的时候是否自动展开父节点 boolean — true default-expanded-keys 默认展开的节点的 key 的数组 array — — show-checkbox 节点是否可被选择 boolean — false check-strictly 在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 false boolean — false default-checked-keys 默认勾选的节点的 key 的数组 array — — filter-node-method 对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏 Function(value, data, node) — — accordion 是否每次只打开一个同级树节点展开 boolean — false indent 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素 number — 16 lazy 是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用 boolean — false draggable 是否开启拖拽节点功能 boolean — false allow-drag 判断节点能否被拖拽 Function(node) — — allow-drop 拖拽时判定位置能否被放置 Function(draggingNode, dropNode) — —

props

参数 说明 类型 可选值 默认值 label 指定节点标签为节点对象的某个属性值 string, function(data, node) — — children 指定子树为节点对象的某个属性值 string — — disabled 指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值 boolean, function(data, node) — — isLeaf 指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效 boolean, function(data, node) — —

方法

Tree 内部使用了 Node 类型的对象来包装用户传入的数据,用来保存目前节点的状态。 Tree 拥有如下方法:

方法名 说明 参数 filter 对树节点进行筛选操作 接收一个任意类型的参数,该参数会在 filter-node-method 中作为第一个参数 updateKeyChildren 通过 keys 设置节点子元素,使用此方法必须设置 node-key 属性 (key, data) 接收两个参数,1. 节点 key 2. 节点数据的数组 getCheckedNodes 若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前被选中的节点所组成的数组 (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点,默认值为 false setCheckedNodes 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 (nodes) 接收勾选节点数据的数组 getCheckedKeys 若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组 (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为 false setCheckedKeys 通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 (keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为 true则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为 false setChecked 通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 (key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false getHalfCheckedNodes 若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前半选中的节点所组成的数组 - getHalfCheckedKeys 若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组 - getCurrentKey 获取当前被选中节点的 key,使用此方法必须设置 node-key 属性,若没有节点被选中则返回 null — getCurrentNode 获取当前被选中节点的 node,若没有节点被选中则返回 null — setCurrentKey 通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 (key) 待被选节点的 key setCurrentNode 通过 node 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 (node) 待被选节点的 node getNode 根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node (data) 要获得 node 的 key 或者 data remove 删除 Tree 中的一个节点 (data) 要删除的节点的 data、key 或者 node append 为 Tree 中的一个节点追加一个子节点 (data, parentNode) 接收两个参数,1. 要追加的子节点的 data 2. 子节点的 parent 的 data、key 或者 node insertBefore 为 Tree 的一个节点的前面增加一个节点 (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的后一个节点的 data、key 或者 node insertAfter 为 Tree 的一个节点的后面增加一个节点 (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的前一个节点的 data、key 或者 node

Events

事件名称 说明 回调参数 node-click 节点被点击时的回调 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 node-contextmenu 当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件 共四个参数,依次为:event、传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 check-change 节点选中状态发生变化时的回调 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点 check 当复选框被点击的时候触发 共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性 current-change 当前选中节点变化时触发的事件 共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象 node-expand 节点被展开时触发的事件 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 node-collapse 节点被关闭时触发的事件 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 node-drag-start 节点开始拖拽时触发的事件 共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event node-drag-enter 拖拽进入其他节点时触发的事件 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event node-drag-leave 拖拽离开某个节点时触发的事件 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event node-drag-over 在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件) 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event node-drag-end 拖拽结束时(可能未成功)触发的事件 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event node-drop 拖拽成功完成时触发的事件 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event

Scoped Slot

name 说明 — 自定义树节点的内容,参数为 { node, data }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?