本文实例讲述了ES6 Object属性新的写法。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前我们定义一个对象特别麻烦,现在ES6简化了这些麻烦,在对象属性的新定义方法中存在以下的优化

我们之前定义对象属性的方法

var obj = {
 getName:function(firstName,lastName){
  return {firstName: firstName, lastName: lastName}
 }
}

比较的麻烦

ES6中属性新的定义方法,极简主义

var obj = {
 getName(firstName,lastName){
  return {firstName,lastName};
 }
}

简化了getter和setter方法,即:get和set关键字

var obj = {
 set _name(name) {
  this.name = name;
 },
 get _name() {
  return this.name;
 }
}
obj._name = 'Joh';
console.log(obj._name); // Joh

之前动态添加新属性的写法

var obj = {
 name:1
};
obj['x'] = 2;
obj.y = 3;

ES6 中动态添加新属性的写法

var obj = {
 name:1,
 ['x']:2,
 ['y']:3
}

代码更少更方便

在nodejs中导出对象的方法改进

var obj1 = {};
var obj2 = {};
module.exports = {obj1, obj2}; // 新的方式
/*
旧的方式:
module.exports.obj1 = obj1;
module.exports.obj2 = obj2;
甚至:
module.exports = {
 obj1:obj1,
 obj2:obj2
}
*/

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。