为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你!

这些技巧可能大家大部分都用过了,如果用过就当作加深点映像,如果没有遇到过,就当作学会了几个技巧。

1. 确保数组值

使用 grid ,需要重新创建原始数据,并且每行的列长度可能不匹配, 为了确保不匹配行之间的长度相等,可以使用Array.fill方法。

let array = Array(5).fill('');
console.log(array); // outputs (5) ["", "", "", "", ""]

2. 获取数组唯一值

ES6 提供了从数组中提取惟一值的两种非常简洁的方法。不幸的是,它们不能很好地处理非基本类型的数组。在本文中,主要关注基本数据类型。

const cars = [
  'Mazda', 
  'Ford', 
  'Renault', 
  'Opel', 
  'Mazda'
]
const uniqueWithArrayFrom = Array.from(new Set(cars));
console.log(uniqueWithArrayFrom); // outputs ["Mazda", "Ford", "Renault", "Opel"]

const uniqueWithSpreadOperator = [...new Set(cars)];
console.log(uniqueWithSpreadOperator);// outputs ["Mazda", "Ford", "Renault", "Opel"]

3.使用展开运算符合并对象和对象数组

对象合并是很常见的事情,我们可以使用新的ES6特性来更好,更简洁的处理合并的过程。

// merging objects
const product = { name: 'Milk', packaging: 'Plastic', price: '5$' }
const manufacturer = { name: 'Company Name', address: 'The Company Address' }

const productManufacturer = { ...product, ...manufacturer };
console.log(productManufacturer); 
// outputs { name: "Company Name", packaging: "Plastic", price: "5$", address: "The Company Address" }

// merging an array of objects into one
const cities = [
  { name: 'Paris', visited: 'no' },
  { name: 'Lyon', visited: 'no' },
  { name: 'Marseille', visited: 'yes' },
  { name: 'Rome', visited: 'yes' },
  { name: 'Milan', visited: 'no' },
  { name: 'Palermo', visited: 'yes' },
  { name: 'Genoa', visited: 'yes' },
  { name: 'Berlin', visited: 'no' },
  { name: 'Hamburg', visited: 'yes' },
  { name: 'New York', visited: 'yes' }
];

const result = cities.reduce((accumulator, item) => {
 return {
  ...accumulator,
  [item.name]: item.visited
 }
}, {});

console.log(result);
/* outputs
Berlin: "no"
Genoa: "yes"
Hamburg: "yes"
Lyon: "no"
Marseille: "yes"
Milan: "no"
New York: "yes"
Palermo: "yes"
Paris: "no"
Rome: "yes"
*/

4. 数组 map 的方法 (不使用Array.Map)

另一种数组 map 的实现的方式,不用 Array.map。

Array.from 还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。如下:

const cities = [
  { name: 'Paris', visited: 'no' },
  { name: 'Lyon', visited: 'no' },
  { name: 'Marseille', visited: 'yes' },
  { name: 'Rome', visited: 'yes' },
  { name: 'Milan', visited: 'no' },
  { name: 'Palermo', visited: 'yes' },
  { name: 'Genoa', visited: 'yes' },
  { name: 'Berlin', visited: 'no' },
  { name: 'Hamburg', visited: 'yes' },
  { name: 'New York', visited: 'yes' }
];

const cityNames = Array.from(cities, ({ name}) => name);
console.log(cityNames);
// outputs ["Paris", "Lyon", "Marseille", "Rome", "Milan", "Palermo", "Genoa", "Berlin", "Hamburg", "New York"]

5. 有条件的对象属性

不再需要根据一个条件创建两个不同的对象,可以使用展开运算符号来处理。

nst getUser = (emailIncluded) => {
 return {
  name: 'John',
  surname: 'Doe',
  ...emailIncluded && { email : 'john@doe.com' }
 }
}

const user = getUser(true);
console.log(user); // outputs { name: "John", surname: "Doe", email: "john@doe.com" }

const userWithoutEmail = getUser(false);
console.log(userWithoutEmail); // outputs { name: "John", surname: "Doe" }

6. 解构原始数据

有时候一个对象包含很多属性,而我们只需要其中的几个,这里可以使用解构方式来提取我们需要的属性。如一个用户对象内容如下:

const rawUser = {
  name: 'John',
  surname: 'Doe',
  email: 'john@doe.com',
  displayName: 'SuperCoolJohn',
  joined: '2016-05-05',
  image: 'path-to-the-image',
  followers: 45
  ...
}

我们需要提取出两个部分,分别是用户及用户信息,这时可以这样做:

let user = {}, userDetails = {};
({ name: user.name, surname: user.surname, ...userDetails } = rawUser);

console.log(user); // outputs { name: "John", surname: "Doe" }
console.log(userDetails); // outputs { email: "john@doe.com", displayName: "SuperCoolJohn", joined: "2016-05-05", image: "path-to-the-image", followers: 45 }

7. 动态属性名

早期,如果属性名需要是动态的,我们首先必须声明一个对象,然后分配一个属性。这些日子已经过去了,有了ES6特性,我们可以做到这一点。

const dynamic = 'email';
let user = {
  name: 'John',
  [dynamic]: 'john@doe.com'
}
console.log(user); // outputs { name: "John", email: "john@doe.com" }

8.字符串插值

在用例中,如果正在构建一个基于模板的helper组件,那么这一点就会非常突出,它使动态模板连接容易得多。

const user = {
 name: 'John',
 surname: 'Doe',
 details: {
  email: 'john@doe.com',
  displayName: 'SuperCoolJohn',
  joined: '2016-05-05',
  image: 'path-to-the-image',
  followers: 45
 }
}

const printUserInfo = (user) => { 
 const text = `The user is ${user.name} ${user.surname}. Email: ${user.details.email}. Display Name: ${user.details.displayName}. ${user.name} has ${user.details.followers} followers.`
 console.log(text);
}

printUserInfo(user);
// outputs 'The user is John Doe. Email: john@doe.com. Display Name: SuperCoolJohn. John has 45 followers.'

译者:前端小智

原文:https://devinduct.com/blogpost/26/8-useful-javascript-tricks

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。