如何使用JS截取HTML页面为图片呢,下面为大家介绍一款JS截图插件html2canvas.js

html2canvas.js 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。

html2canvas.js可以将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。

它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当

浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或ExplorerCanvas技术代替实现。

以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome, Opera新的版本, IE9以上的浏览器。

基本语法

html2canvas(element, options);
html2canvas(document.body, {
 onrendered: function(canvas) {
  var url = canvas.toDataURL();//图片地址
  document.body.appendChild(canvas);
 },
 width: 300,
 height: 300

或者使用ES6的promise

//两个参数:所需要截图的元素id,截图后要执行的函数, canvas为截图后返回的最后一个canvas html2canvas(document.getElementById('id')).then(function(canvas) {document.body.appendChild(canvas);});

html2canvas基本参数说明

参数名称 类型 默认值 描述 allowTaint boolean false Whether to allow cross-origin images to taint the canvas---允许跨域 background string #fff Canvas background color, if none is specified in DOM. Set undefined for transparent---canvas的背景颜色,如果没有设定默认透明 height number null Define the heigt of the canvas in pixels. If null, renders with full height of the window.---canvas高度设定 letterRendering boolean false Whether to render each letter seperately. Necessary if letter-spacing is used.---在设置了字间距的时候有用 logging boolean false Whether to log events in the console.---在console.log()中输出信息 proxy string undefined Url to the proxy which is to be used for loading cross-origin images. If left empty, cross-origin images won't be loaded.---代理地址 taintTest boolean true Whether to test each image if it taints the canvas before drawing them---是否在渲染前测试图片 timeout number 0 Timeout for loading images, in milliseconds. Setting it to 0 will result in no timeout.---图片加载延迟,默认延迟为0,单位毫秒 width number null Define the width of the canvas in pixels. If null, renders with full width of the window.---canvas宽度 useCORS boolean false Whether to attempt to load cross-origin images as CORS served, before reverting back to proxy--这个我也不知道是干嘛的

例子

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>html2canvas example</title>
  <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/html2canvas.js">

效果图如下:

html2canvas属性和使用方法以及如何使用html2canvas将HTML内容写入Canvas生成图片

截图效果如下:

html2canvas属性和使用方法以及如何使用html2canvas将HTML内容写入Canvas生成图片

最后附上html2canvas官网链接

官网

Github

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。