本文实例为大家分享了JS实现放烟花效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>放烟花——欣欣博客</title> <style> html,body{overflow:hidden;} body,div,p{margin:0;padding:0;} body{background:#000;font:12px/1.5 arial;color:#7A7A7A;} .fire { width: 3px; height: 30px; background: white; position: absolute; } .spark { position: absolute; width: 6px; height: 6px; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/move.js">move.js
/** * * @param {Object} obj 目标对象 * @param {Object} json 要改变的属性 * @param {Object} extend {buffer,callback} 当buffer为true时为弹性运动 * callback会在运动结束时,被执行 * animate(obj, {top:500, left: 300}, {callback:function(){}, buffer: true}) */ function animate(obj, json, extend){ extend = extend || {}; if(obj.isMoving){ return; } else { stop(); obj.isMoving = true; } //obj = Object.assgin(obj,extend); obj.buffer = extend.buffer; obj.callback = extend.callback; obj.timerlist = {}; //为每一个属性添加一个定时器 for(var attr in json){ (function(attr){ obj.timerlist[attr] = {speed:0}; obj.timerlist[attr].timer = setInterval(function(){ //首先得到当前值 var iNow = 0; if(attr == "opacity"){ iNow = getStyle(obj, attr) * 100; } else { iNow = getStyle(obj, attr); } var speed = obj.timerlist[attr].speed; //根据目标值,计算需要的速度 if(obj.buffer==true){ speed += (json[attr] - iNow)/5; speed *= 0.75; } else { speed = (json[attr] - iNow)/5; } //当无限接近目标值时,停止定时器 if(Math.abs(iNow - json[attr]) < 0.5){ clearInterval(obj.timerlist[attr].timer); delete obj.timerlist[attr]; if(getObjLength(obj.timerlist)==0){//所有定时器已停止 stop(); obj.callback ""; } } else { //根据速度,修改当前值 if(attr == "opacity"){ obj.style.opacity = (iNow+speed)/100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + parseFloat(iNow+speed) + ')'; } else { obj.style[attr] = iNow+speed+"px"; } obj.timerlist[attr].speed = speed; } }, 30); })(attr); } function clearTimer(){ for(var i in obj.timerlist){ clearInterval(obj.timerlist[i]); } } function getStyle(obj, attr){ if(obj.currentStyle){ return isNaN(parseFloat(obj.currentStyle[attr])) "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/271.htm">Javascript菜单特效大全javascript仿QQ特效汇总
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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