本文实例为大家分享了js实现滑动滑块验证登录的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.html代码

<div class="box">
 <!--滑块-->
 <a href="#" rel="external nofollow" ><div class="btn"></div></a>
 <!--文字-->
 <p class="text">拖动滑块验证</p>
 <!--背景-->
 <div class="bg"></div> 
</div>

2.css样式

最大的盒子相对定位,其他内部内容绝对定位
需要根据层级设置z-index保证滑动的正常使用

.box{
 position: relative;
 width: 300px;
 height: 34px;
 background: #e8e8e8;
 border-radius: 4px;
 left: 20px;
}
.btn{
 position: absolute;
 top: 0;
 width: 40px;
 height:32px;
 text-align: center;
 line-height: 32px;
 border-radius: 4px;
 z-index: 3;
 background-color: #fff;
 border: 1px solid #ccc;
 color: black;
}
.text{
 position: absolute;
 width: 100%;
 margin: 0;
 text-align: center;
 line-height: 34px;
 display: block;
 z-index: 2;
 /*-webkit-margin-before: 1em;
 -webkit-margin-after: 1em;*/
}
.bg{
 position: absolute;
 height: 100%;
 background-color: yellowgreen;
 z-index: 1;
}

样式

js实现滑动滑块验证登录

3.js事件

分析使用过程:按住滑块并拖动可以移动,中途松开滑块返回起始位置,拖动至最后滑块不动
分析动作:
1.按钮按下并移动
2.事件状态:event对象(鼠标位置)event.clientX获得与X轴的距离
3.松开按钮回到原处
4.结束,松开按钮,按钮不可再次拖动

1)

var btn=document.querySelector(".btn");
var box=document.querySelector(".box");
var bg=document.querySelector(".bg");
var text=document.querySelector(".text");

或者使用封装选择器

function $(name){
  return document.querySelector(name);
};
 var box=$(".box"),btn=$(".btn").....;

2)按下

按下后获得与x轴的距离

btn.onmousedown=function(e){
  var downX=e.clientX; 

3)拖动

拖动后获得与x轴距离减去初始值距离得到按钮移动的值
根据移动的值:判断按钮是否可以正常移动,判断按钮是否已经完成验证

btn.onmousemove=function(e){
 var moveX=e.clientX-downX; 
// console.log(moveX);
 
 //移动范围
 if(moveX>-2){
 this.style.left=moveX+"px";//将移动值赋值给滑块
 bg.style.width=moveX+"px";//背景
 if(moveX>=(box.offsetWidth-btn.offsetWidth)){//包含原始宽度内边距边框,不包含外边框
 //拖到头,验证成功
 flag=true;
 text.innerHTML="验证成功";
 text.style.color="white";
 //事件清除
 btn.onmousedown=null;
 btn.onmousemove=null;
 }
 }

4)松开按钮

回到原处清除拖动

btn.onmouseup=function(){ 
 //事件清除
  btn.onmousemove=null;
  if(flag)return;
  this.style.left=0;//将移动值赋值给滑块
 bg.style.width=0;//背景
 
 }

4.效果

js实现滑动滑块验证登录

5.源码

//原生写法
window.onload=function(){
 var btn=document.querySelector(".btn");
 var box=document.querySelector(".box");
 var bg=document.querySelector(".bg");
 var text=document.querySelector(".text");
 //封装选择器
// function $(name){
// return document.querySelector(name);
// };
// var box=$(".box"),btn=$(".btn").....;
 var flag=false;
 //按下onmousedown 拖动onmousemove
 //document.querySelector(".btn").onmousedown=function(event){//event事件状态
// var e=event||window.event;
 //获取方法集合,可直接通过id, 类, 类型, 属性, 属性值等来选取元素(返回此名字的第一个)。
 btn.onmousedown=function(e){//按下
  var downX=e.clientX; //按下后对x轴的距离
//  console.log(downX);
//  alert("1");
 
 btn.onmousemove=function(e){//拖动
 var moveX=e.clientX-downX; //拖动后与x轴距离减去初始值距离,移动值
// console.log(moveX);
 
 //移动范围
 if(moveX>-2){
 this.style.left=moveX+"px";//将移动值赋值给滑块
 bg.style.width=moveX+"px";//背景
 if(moveX>=(box.offsetWidth-btn.offsetWidth)){//包含原始宽度内边距边框,不包含外边框
 //拖到头,验证成功
 flag=true;
 text.innerHTML="验证成功";
 text.style.color="white";
 //事件清除
 btn.onmousedown=null;
 btn.onmousemove=null;
 }
 }
 }
 }
 
 //松开按钮
 btn.onmouseup=function(){ 
 //事件清除
  btn.onmousemove=null;
  if(flag)return;
  this.style.left=0;//将移动值赋值给滑块
 bg.style.width=0;//背景
 
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。