代码示例:

this.$store.commit('loginStatus', 1);

this.$store.dispatch('isLogin', true);

规范的使用方式:

// 以载荷形式
store.commit('increment',{
 amount: 10 //这是额外的参数
})

// 或者使用对象风格的提交方式
store.commit({
 type: 'increment',
 amount: 10 //这是额外的参数
})

主要区别:

dispatch:含有异步操作,数据提交至 actions ,可用于向后台提交数据

写法示例:

this.$store.dispatch('isLogin', true);

commit:同步操作,数据提交至 mutations ,可用于登录成功后读取用户信息写到缓存里

写法示例:

this.$store.commit('loginStatus', 1);

两者都可以以载荷形式或者对象风格的方式进行提交

补充知识:如何获取vuex的action的返回值(axios请求为例)

因为之前老师有讲过将vuex的封装。

今天就想尝试写一下,然后就封装了。

但是我想要在vue组件里面获取vuex的action的返回值

这里我用的dispatch调用 如图

vuex中store存储store.commit和store.dispatch的用法

我这里使用的new Promise的方法

vuex中store存储store.commit和store.dispatch的用法

调用getlunbolist的时候返回一个new Promise,把需要的值用resolve带出

在组件就可以用then的方法取出来使用

vuex中store存储store.commit和store.dispatch的用法

我只是一个小小白,我知道我的表述很生硬而且可能还不准备,但是意思就是大概这个意思。而且会坚持把我觉得有收获的内容下来的,希望以后成大佬了能自己来完善,当然大佬们看到问题了可以多多指点一下小弟。

以上这篇vuex中store存储store.commit和store.dispatch的用法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。