一、对象语法
1、给v-bind:class 设置一个对象,可以动态地切换class,例如:
<div id="app"> <div :class="{'active':isActive}"></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ isActive:true } }) </script>
最终渲染结果:
<div class="active"></div>
2、对象中也可以传入多个属性,来动态切换class。另外,:class可以与普通class共存,例如:
<div id="app"> <div class="static" :class="{'active':isActive,'error':isError}"></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ isActive:true, isError:false } }) </script>
最终渲染结果(当数据isActive或isError变化时,对应的class也会更新):
<div class="static active"></div>
3、当:class的表达式过长或逻辑复杂时,还可以绑定一个计算属性,这是一种友好和常见的用法,一般当条件多于两个时,都可以使用data或者computed,例如:
<div id="app"> <div :class="classes"></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ isActive:true, isError:null }, computed:{ classes(){ return { active:this.isActive && !this.error, 'text-fail':this.error && this.error.type ==='fail' } } } }) </script>
除了计算属性,也可以直接绑定一个Object类型的数据,或者使用类似计算属性的methods.
二、数组语法
1、当需要应用多个class时,可以使用数组语法,给:class绑定一个数组,应用一个class列表:
<div id="app"> <div :class="[atvieCls,errorCls]"></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ atvieCls:'active', errorCls:'error' } }) </script>
渲染后的结果为:
<div class="active error"></div>
2、使用三元表达式,根据条件切换class(当数据isActive为真时,样式active才会被应用):
<div id="app"> <div :class="[isActive "></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ isActive:true, atvieCls:'active', errorCls:'error' } }) </script>
渲染后的结果为:
<div class="active error"></div>
3、class有多个条件时,这样写较为烦琐,可以在数组语法中使用对象语法:
<div id="app"> <div :class="[{'active':isActive},errorCls]"></div> </div> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ isActive:true, errorCls:'error' } }) </script>
4、与对象语法一样,也可以使用data、computed、method三种方法,以计算属性为例:
<div id="app"> <button :class="classes"></button> </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { size: 'large', disabled: true }, computed: { classes: function () { return [ 'btn', { ['btn-'+this.size]: this.size!=='', ['btn-disabled']: this.disabled, } ] } } }) </script>
渲染后的结果为:
<div class="btn btn-large btn-disabled"></div>
以上,样式btn会始终应用,当数据size不为空时,会应用样式前缀btn-,后加size的值;当数据disabled为真时,会应用样式btn-disabled.
使用计算属性给元素动态设置类名,在业务中经常用到,尤其是在写复用的组件时,所以在开发过程中,如果表达式较长或逻辑复杂,应该尽可能优先使用计算属性。
三、在组件上使用
如果直接在自定义组件上使用class或:class,样式规则会直接应用到这个组件的根元素上,例如声明一个简单的组件:
<script> Vue.component('my-component', { template: '<p class="article">一些文本</p>' }) </script>
然后在调用该组件时,使用对象语法或数组语法给组件绑定class,以对象语法为例:
<div id="app"> <my-component :class="'active':isActive"></my-component> </div> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { isActive: true } }) </script>
最终组件渲染后的结果为:
<p class="article active">一些文本</p>
这种方法仅适用于自定义组件的最外层是一个根元素,否则会无效,当不满足这种条件或需要给具体的子元素设置类名时,应当使用组件的 props 来传递。
以上就是vue绑定class的三种方法的详细内容,更多关于vue绑定class的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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