丝丝小雨,带给我们多少温柔与浪漫,这篇教程里,我们将会用fireworks里的运动模糊滤镜来制作出丝小雨的动画特效.希望大家在网页设计中能有帮助.

  第一步.先选择一张做为背景的图片。
  

fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果


  第二步.转换到层面板添加一个新图层。
  

fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果


  第三步.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,然后填充为黑色的长方形。
  

fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果


  第四步.保持长方形选中的状态,为其添加效果:效果?杂点?新增杂点,设置数量为:400
  

fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果 第五步.得到的效果应该这样的。 
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果   
  第六步.再为其添加滤镜效果:滤镜?模糊?运动模糊。
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果
  第七步.在弹出的对话框中调整其参数,背面是设置滤镜后得到的效果。
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果

  第八步.接着调整它的透明度,这样才能把背景显示出来。 

fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果
  第九步.这时候图片有点像下雨的感觉吧.
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果   
第十步.要做成动态下雨的效果,下面就是关键步骤!转到帧面板为长方形添加一帧。 
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果  
  第十一步.调整该帧长方形的位置,虚线为本来的位置,蓝线是调整后的位置。 
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果
  第十二步.重复10-11的步骤再添加一帧。

  第十三步.最后,回到层面板,选择背景所在的层,双击该层名称在弹出的对话框中把“共享交叠层”项勾上,作品到此也就完成了。

  下面是最后完成的效果:
   fireworks下用运动模糊滤镜制作下雨动画效果   
  这里我只不过是简单做一个示例,希望能够起到抛砖引玉的效果,大家其实通过调整其中的参数可以做出更好的效果,如果你做出更好的教程,请与我一起分享哦。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。