wxpython中启用线程的方法,将GUI和功能的执行分开。
网上关于python多线程防假死与线程传递消息是几年前的,这里由于wxpython和threading模块已经更新最新,因此给出最新修改代码,能在2017年最新版的python和模块中运行。
原来的publisher()和callafter都无法使用。
修改后的代码。
import time import wx from threading import Thread from wx.lib.pubsub import pub class TestThread(Thread): def __init__(self): #线程实例化时立即启动 Thread.__init__(self) self.start() def run(self): #线程执行的代码 for i in range(101): time.sleep(0.03) wx.CallAfter(pub.sendMessage, "update", msg=i) time.sleep(0.5) class MyForm ( wx.Frame ): def __init__( self, parent ): wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = "www.OmegaXYZ.com", pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( -1,-1 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL ) self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize ) gSizer2 = wx.GridSizer( 0, 3, 0, 0 ) self.m_button2 = wx.Button( self, wx.ID_ANY, "执行线程", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer2.Add( self.m_button2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_staticText2 = wx.StaticText( self, wx.ID_ANY, "MyLabel", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) self.m_staticText2.Wrap( -1 ) gSizer2.Add( self.m_staticText2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_gauge1 = wx.Gauge( self, wx.ID_ANY, 100, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, wx.GA_HORIZONTAL ) self.m_gauge1.SetValue( 0 ) gSizer2.Add( self.m_gauge1, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.SetSizer( gSizer2 ) self.Layout() gSizer2.Fit( self ) self.Centre( wx.BOTH ) self.m_button2.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.onButton ) pub.subscribe(self.updateDisplay, "update") def updateDisplay(self, msg): t = msg if isinstance(t, int):#如果是数字,说明线程正在执行,显示数字 self.m_staticText2.SetLabel("%s%%" % t) self.m_gauge1.SetValue( t ) else:#否则线程未执行,将按钮重新开启 self.m_staticText2.SetLabel("%s" % t) self.m_button2.Enable() def onButton( self, event ): TestThread() self.m_staticText2.SetLabel("线程开始") event.GetEventObject().Disable() if __name__ == "__main__": app = wx.App() MyForm(None).Show() app.MainLoop()
以上这篇wxpython多线程防假死与线程间传递消息实例详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2024年11月17日
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