思路是ASP.NET中序列化Session以二进制数据保存到数据库,然后由JSP读取数据库中的二进制数据反序列化成Session对象,再强制转化成的Session对象,在JAVA端转换时,出现了错误,找遍网上的资料也没能解决,故采用一种替换的方式.

替换的方式的思路:

登录的ASPX文件中,在登录成功后将Session中的变量值保存到数据库中的一张表,关键字使用ASP.NET的Session对象的SessionID,然后建立一个ASPX文件,取得当前登录用户的SessionID,并使用的ASP.NET重定向语句,转到JSP文件,该URL请求的路径格式为test.jsp?aspnetsessionid=ffj12d455p0ujr45vdqwhh45,如果ASP.NET没有登录或登录不成功,虽然有SessionID的值,但数据库中是没有该SessionID关联的数据可能有的读者发现,不用test.jsp?aspnetsessionid=ffj12d455p0ujr45vdqwhh45这样的请求的路径也可以完成,是的,可以用test.jsp?userid=1111这样的方式也传递值,当然userid是由ASP.NET登陆成功后,取得的值,但这样有些用户就可以知道USERID这个敏感数据了.

建立一张表

复制代码 代码如下:
tablename:
iis_session
fieldname:
idvarchar--存放ASP.NET的SessionID
useridint--存放登录成功后的用户编号
powerint--存放用户的权限编号

复制代码 代码如下:

//登录成功后,可将下列CODEING放在登录的验证ASPX页面中/

//记录Sessionvalue到数据库
privatevoidWriteSession2DB

//当用户退出系统,将数据库中对应的SessionID的一行数据删除,可放在退出页面,或Global.asax的Session_END过程中/

//删除数据库中的Sessionvalue
privatevoidRemoveSession4DB

//一个重定向到JSP的ASPX页面,在这个ASPX页面的PAGE_LOAD中添加如下代码/
privatevoidPage_Load

复制代码 代码如下:
<%@pagecontentType="text/html;charset=gb2312"%>
<%
/
自己的数据库连接类,用户可以自己替换
/
%>
<jsp:useBeanid="db"scope="page"/>

<%

StringsASPNetSessionID=request.getParameter;

//使用了连接池连接数据库,用户可以替换成自己的
StringsDBSourceName="itbaby_dbpool";
db.dbConnOpen;

StringsSql="selectuserid,powerfromiis_sessionwhereid=‘"+sASPNetSessionID+"‘";

//读者自己替换读出结果集的代码
java.sql.ResultSetrs=db.getRs;

if)

rs.close;

db.dbConnClose;

%>

好了,虽然不是很好的方法,但也可以用,也同样保护了用户的一些敏感数据

我将继续考虑使用序列化和反序列化的方式来达到不同的WEB语言之间共享Session对象而不是上面的,共享Session的值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。