决定方法是否构成重载有以下几个条件:

◆ 在同一个类中;

◆ 方法名相同;

◆ 参数列表不同。

在设计重载方法的时候应该注意一下事项

1 避免随意更改重载中的参数名称。如果某个重载的一个参数与另一个重载的一个参数表示相同的输入,则这两个参数应具有同样的名称。

例如,不要执行下面的操作:
复制代码 代码如下:
public void Write(string message, FileStream stream){}
public void Write(string line, FileStream file,bool closeStream){}

这些重载的正确定义如下所示
复制代码 代码如下:
public void Write(string message, FileStream stream){}
public void Write(string message, FileStream stream,bool closeStream){}

保持重载成员参数的顺序一致性。在所有重载中,同名参数的位置应该相同。

例如,不要执行下面的操作:
复制代码 代码如下:
public void Write(string message, FileStream stream){}
public void Write(FileStream stream, string message, bool closeStream){}

这些重载的正确定义如下所示:
复制代码 代码如下:
public void Write(string message, FileStream stream){}
public void Write(string message, FileStream stream,bool closeStream){}

以上两种写法结构清晰,增强代码的可读性,更加适合规范。

此准则有两项约束:

如果重载采用变量参数列表,则该列表必须是最后一个参数。

如果重载采用 out 参数,按照约定,这类参数应作为最后的参数

如果需要具有扩展性,将最长的重载作为虚重载。较短的重载只应逐步调用较长的重载。

与override重写的区别

Override是指父类和子类之间方法的继承关系,这些方法有着相同的名称和参数类型。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。