在"JavaScript中this关键字使用方法详解"一文中,我曾例举了在JavaScript和JScript中的8种this关键字的方式。这不又发现还有两种this关键字的使用方式当时没有说到,现补充说明一下。并且通过第一种this关键字使用的说明,能让我们更好的理解JavaScript作为Object-Based语言的本质。

    一种是和JavaScript类中的定义有关,我们知道当我们定义如下类的时候:  


function JSClass()
{
}

JSClass.prototype.m_Properties = 100;

JSClass.prototype.ToString = function()
{
    alert(this.m_Properties);
}

    方法ToString中的this.m_Properties就是100,那么下面这种定义呢? 

function JSClass()
{
}

JSClass.m_Properties = -100;

JSClass.ToString()
{
    alert(this.m_Properties);
}

    这时ToString中的这个this.m_Properties是啥?是-100。一定吗?这个不一定了,这得看我们怎么调用这个ToString方法。 

JSClass.ToString();
var fun = JSClass.ToString();
fun();
    这时的运行结果居然是:-100和undefined。真是郁闷哈,怎么才能运行fun得到-100呢?需要这样来为fun赋值:

var fun = function() { JSClass.ToString(); }
fun();
    呵呵,这样就是-100了。好像挺废话的,最终不还是调用的JSClass.ToString()吗?这个我们后面再说,看看把这两个JSClass合在一起是什么情况呢? 


function JSClass()
{
}

JSClass.m_Properties = -100;
JSClass.prototype.m_Properties = 100;

JSClass.ToString = function()
{
    alert(this.m_Properties);
}

JSClass.prototype.ToString = function()
{
    alert(this.m_Properties);
}

    这两个ToString()方法,和里面的this关键字它们是什么关系呢?看下面的示例: 

var jsclass = new JSClass();
jsclass.ToString();
JSClass.ToString();
    结果为:100和-100。这里的jsclass实际上是JavaScript的语言机制,通过new关键字的说明来创建的一个新的实例。而JSClass是什么呢?他们本就是对象实例,只是长得像个函数,也像一个类的说明。对于this的问题,第一个jsclass.ToString()方法里的this是指新创建实例,而JSClass.ToString()方法里的this是值得JSClass这个对象实例。

    理解了这两个this所指代的东西的不同本质,也就能更好的明白,为什么JavaScript叫做Object-Based的语言,而更加清楚它和Object-Oriented语言的本质区别。

    回头再说一下补充第二中this的使用方法,就是在使用eval方法的时候,这个时候的this是什么呢?看看:

alert(this === eval("this"));
    的结果是什么?是true!这是因为eval内代码被执行的作用域就是当前页面本身的说。
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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