extractNodes函数解决各浏览器的节点计算问题。FireFox把换行符也算成一个节点,很不合理啊。
先用appendChild复制前面的四个节点到底部,使得头尾是一样的内容,以作后用。记得做flash补间循环运动的时候就是这样要头尾一样。
通过setInterval隔时运行rolltxt函数。
rolltxt函数首先计算的是间隔停顿的高度,滚动多高就要停顿一下,这个高度我也不知道怎么算出来的,跟CSS有关系,我是试出来的  
用求余数的方法可以判断是否已经滚过了所设的间隔高度。如果余数不等于0就继续加1滚动。如果余数为0说明已经滚动了所设的间隔高度,要在这里停顿了。
设一个变量settime来计算时间,加到50的时候settime清零,滚动继续,这个50我没算过单位是什么,反正随我高兴。
差不到这样已经能停顿滚动了,但是还有一个问题,没有限定最高值,滚动一直滚啊滚啊,当然是会出毛病了。滚到哪再重头开始滚好呢?当然是滚到尾部跟头一样位置的时候,网页高度减去可见高度就对了,为什么这么算?这个自己比划比划就知道了。
循环停顿上下滚动已经大功告成了,不信你试试 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。