相对于上一篇,优化了拖拽的效果。
js代码:fun.js
复制代码 代码如下:
_MoveObj = null;//全部变量,用来表示当前div
z_index = 0;//z方向
jQuery.fn.myDrag=function(){
_IsMove = 0; //是否移动 1.移动
_MouseLeft = 0; //div left坐标
_MouseTop = 0; //div top坐标
$(document).bind("mousemove",function(e){
if(_IsMove==1){
$(_MoveObj).offset({top:e.pageY-_MouseLeft,left:e.pageX-_MouseTop});
}
}).bind("mouseup",function(){
_IsMove=0;
$(_MoveObj).removeClass("downMouse");
});
return $(this).bind("mousedown",function(e){
_IsMove=1;
_MoveObj = this;
var offset =$(this).offset();
_MouseLeft = e.pageX - offset.left;
_MouseTop = e.pageY - offset.top;
z_index++;
_MoveObj.style.zIndex=z_index;
$(_MoveObj).addClass("downMouse");
});
}
html代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>demo.htm</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.1.min.js"><script src="myFun.js"><style type="text/css">
.myDiv{
background:#EAEAEA;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid;
cursor: pointer;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.downMouse{
cursor:move;
filter:alpha(Opacity=80);
-moz-opacity:0.5;
opacity: 0.5;
background-color:#ffffff;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$(".myDiv").myDrag();
//$("#myDiv2").myDrag();
})
</script>
</head>
<body>
<div id="myDiv1" class="myDiv">拖拽1</div>
<div id="myDiv2" class="myDiv">拖拽2</div>
<div id="myDiv3" class="myDiv">拖拽3</div>
<div id="myDiv4" class="myDiv">拖拽4</div>
<div id="myDiv5" class="myDiv">拖拽5</div>
<div id="myDiv6" class="myDiv">拖拽6</div>
<div id="show"></div>
</body>
</html>
js代码:fun.js
复制代码 代码如下:
_MoveObj = null;//全部变量,用来表示当前div
z_index = 0;//z方向
jQuery.fn.myDrag=function(){
_IsMove = 0; //是否移动 1.移动
_MouseLeft = 0; //div left坐标
_MouseTop = 0; //div top坐标
$(document).bind("mousemove",function(e){
if(_IsMove==1){
$(_MoveObj).offset({top:e.pageY-_MouseLeft,left:e.pageX-_MouseTop});
}
}).bind("mouseup",function(){
_IsMove=0;
$(_MoveObj).removeClass("downMouse");
});
return $(this).bind("mousedown",function(e){
_IsMove=1;
_MoveObj = this;
var offset =$(this).offset();
_MouseLeft = e.pageX - offset.left;
_MouseTop = e.pageY - offset.top;
z_index++;
_MoveObj.style.zIndex=z_index;
$(_MoveObj).addClass("downMouse");
});
}
html代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>demo.htm</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.1.min.js"><script src="myFun.js"><style type="text/css">
.myDiv{
background:#EAEAEA;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid;
cursor: pointer;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.downMouse{
cursor:move;
filter:alpha(Opacity=80);
-moz-opacity:0.5;
opacity: 0.5;
background-color:#ffffff;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$(".myDiv").myDrag();
//$("#myDiv2").myDrag();
})
</script>
</head>
<body>
<div id="myDiv1" class="myDiv">拖拽1</div>
<div id="myDiv2" class="myDiv">拖拽2</div>
<div id="myDiv3" class="myDiv">拖拽3</div>
<div id="myDiv4" class="myDiv">拖拽4</div>
<div id="myDiv5" class="myDiv">拖拽5</div>
<div id="myDiv6" class="myDiv">拖拽6</div>
<div id="show"></div>
</body>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年09月22日
2024年09月22日
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