通过它,你可以遍历对象、数组的属性值并进行处理。

使用说明

each函数根据参数的类型实现的效果不完全一致:

1、遍历对象(有附加参数)

$.each(Object, function(p1, p2) {
this; //这里的this指向每次遍历中Object的当前属性值
p1; p2; //访问附加参数
}, ['参数1', '参数2']);

2、遍历数组(有附件参数)

$.each(Array, function(p1, p2){
this; //这里的this指向每次遍历中Array的当前元素
p1; p2; //访问附加参数
}, ['参数1', '参数2']);

3、遍历对象(没有附加参数)

$.each(Object, function(name, value) {
this; //this指向当前属性的值
name; //name表示Object当前属性的名称
value; //value表示Object当前属性的值
});

4、遍历数组(没有附加参数)

$.each(Array, function(i, value) {
this; //this指向当前元素
i; //i表示Array当前下标
value; //value表示Array当前元素
});

下面提一下jQuery的each方法的几种常用的用法

Js代码

var arr = [ "one", "two", "three", "four"]; 
$.each(arr, function(){ 
alert(this); 
}); 
//上面这个each输出的结果分别为:one,two,three,four 

var arr1 = [[1, 4, 3], [4, 6, 6], [7, 20, 9]] 
$.each(arr1, function(i, item){ 
alert(item[0]); 
}); 
//其实arr1为一个二维数组,item相当于取每一个一维数组, 
//item[0]相对于取每一个一维数组里的第一个值 
//所以上面这个each输出分别为:1 4 7 

var obj = { one:1, two:2, three:3, four:4}; 
$.each(obj, function(key, val) { 
alert(obj[key]); 
}); 
//这个each就有更厉害了,能循环每一个属性 
//输出结果为:1 2 3 4

天生会嫉妒两种人,一种人是艺术狂人,一种人是代码狂人……
嫉妒是让我前进的动力

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。