本文实例讲述了javascript属性访问表达式用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

属性访问表达式运算得到一个对象属性或一个数组元素的值。js为属性访问定义了2中语法:

expression.identifier 
expression["expression"]

不管使用何种形式属性访问表达式,在.和[之前的表达式钟会首先计算,如果计算结果是null或undefined,则表达式会抛出一个类型错误异常,因为这两个值都不能包含任意属性。
显然.identifier的写法更加简单,单这种方法只适用于要访问的属性名称是合法的标示符,且需要知道要访问的属性名字。如果属性名称是一个保留字或包含空格和标点符号,或是一个数字(对于数组来说),则必须使用方括号的写法。当属姓名是通过运算得出的值而不是固定的值的时候,这时必须使用方括号写法。

ECMASctript规范允许内置函数返回一个左值,但自定义函数不能返回左值。

运算符的优先级和结合性规定了它们在复杂表达式中的运算顺序,单并没有规定子表达式计算过程中的运算顺序。js总是严格按照从左到右的顺序来计算表达式,例如如下代码:

w = x + y * z;

将首先计算w,然后依次计算x,y和z的值;接着是y*z的值,然后是加上x的值,最后将其复制给表达式w所指代的变量或属性。给表达式添加圆括号会改变乘法、加法和赋值运算的关系,但从左到右的顺序是不会改变的。
js中所有数字都是浮点型的,除法运算结果也是浮点型,比如5/2结果是2.5.
求余运算操作符通常都是整数,但也可以为浮点数,比如6.5%2.1结果为0.2

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。