with绑定的目的
使用with绑定的格式为data-bind=”with:attribute”,使用with绑定会将其后所跟的属性看作一个新的上下文进行绑定。with绑定内部的所有元素将受到该上下文的约束。
当然,with绑定也可配合if或foreach绑定一起使用。
示例1
<h1 data-bind="text: city"> </h1> <p data-bind="with: coords"> Latitude: <span data-bind="text: latitude"> </span>, Longitude: <span data-bind="text: longitude"> </span> </p> <script type="text/javascript"> ko.applyBindings({ city: "London", coords: { latitude: 51.5001524, longitude: -0.1262362 } }); </script>
本例中,通过with直接绑定了coords监控属性,并在其内部直接调用了coords监控属性的内部属性。这里就体现了with绑定的特性。
示例2:一个互动的例子
该例子中将使用with绑定动态添加和删除其绑定值为null/undefined或非null/undefined
UI源码:
<form data-bind="submit: getTweets"> Twitter account: <input data-bind="value: twitterName" /> <button type="submit">Get tweets</button> </form> <div data-bind="with: resultData"> <h3>Recent tweets fetched at <span data-bind="text: retrievalDate"> </span></h3> <ol data-bind="foreach: topTweets"> <li data-bind="text: text"></li> </ol> <button data-bind="click: $parent.clearResults">Clear tweets</button> </div>
视图模型源码:
function AppViewModel() { var self = this; self.twitterName = ko.observable('@example'); self.resultData = ko.observable(); // No initial value self.getTweets = function() { var name = self.twitterName(), simulatedResults = [ { text: name + ' What a nice day.' }, { text: name + ' Building some cool apps.' }, { text: name + ' Just saw a famous celebrity eating lard. Yum.' } ]; self.resultData({ retrievalDate: new Date(), topTweets: simulatedResults }); } self.clearResults = function() { self.resultData(undefined); } } ko.applyBindings(new AppViewModel());
备注:with的无容器绑定(虚拟绑定)
像if、foreach等的虚拟绑定一样,with绑定也一样。使用<!-- ko -->和<!-- /ko -->进行。
<ul> <li>Header element</li> <!-- ko with: outboundFlight --> ... <!-- /ko --> <!-- ko with: inboundFlight --> ... <!-- /ko --> </ul>
以上所述是小编给大家介绍的KnockoutJS 3.X API 第四章之数据控制流with绑定,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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