还是先以图片为例,看看最后的样子
一、一些知识准备
断点续传,既然有断,那就应该有文件分割的过程,一段一段的传。
以前文件无法分割,但随着HTML5新特性的引入,类似普通字符串、数组的分割,我们可以可以使用slice方法来分割文件。
所以断点续传的最基本实现也就是:前端通过FileList对象获取到相应的文件,按照指定的分割方式将大文件分段,然后一段一段地传给后端,后端再按顺序一段段将文件进行拼接。
而我们需要对FileList对象进行修改再提交,在之前的文章中知晓了这种提交的一些注意点,因为FileList对象不能直接更改,所以不能直接通过表单的.submit()方法上传提交,需要结合FormData对象生成一个新的数据,通过Ajax进行上传操作。
二、实现过程
这个例子实现了文件断点续传的基本功能,不过手动的“暂停上传”操作还未实现成功,可以在上传过程中刷新页面来模拟上传的中断,体验“断点续传”、
有可能还有其他一些小bug,但基本逻辑大致如此。
1. 前端实现
首先选择文件,列出选中的文件列表信息,然后可以自定义的做上传操作
(1)所以先设置好页面DOM结构
<!-- 上传的表单 --> <form method="post" id="myForm" action="/fileTest.php" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" id="myFile" multiple> <!-- 上传的文件列表 --> <table id="upload-list"> <thead> <tr> <th width="35%">文件名</th> <th width="15%">文件类型</th> <th width="15%">文件大小</th> <th width="20%">上传进度</th> <th width="15%"> <input type="button" id="upload-all-btn" value="全部上传"> </th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table> </form> <!-- 上传文件列表中每个文件的信息模版 --> <script type="text/template" id="file-upload-tpl"> <tr> <td>{{fileName}}</td> <td>{{fileType}}</td> <td>{{fileSize}}</td> <td class="upload-progress">{{progress}}</td> <td> <input type="button" class="upload-item-btn" data-name="{{fileName}}" data-size="{{totalSize}}" data-state="default" value="{{uploadVal}}"> </td> </tr> </script>
这里一并将CSS样式扔出来
<style type="text/css"> body { font-family: Arial; } form { margin: 50px auto; width: 600px; } input[type="button"] { cursor: pointer; } table { display: none; margin-top: 15px; border: 1px solid #ddd; border-collapse: collapse; } table th { color: #666; } table td, table th { padding: 5px; border: 1px solid #ddd; text-align: center; font-size: 14px; } </style>
(2)接下来是JS的实现解析
通过FileList对象我们能获取到文件的一些信息
其中的size就是文件的大小,文件的分分割分片需要依赖这个
这里的size是字节数,所以在界面显示文件大小时,可以这样转化
// 计算文件大小 size = file.size > 1024 "htmlcode">// 更新文件信息列表 uploadItem.push(uploadItemTpl .replace(/{{fileName}}/g, file.name) .replace('{{fileType}}', file.type || file.name.match(/\.\w+$/) + '文件') .replace('{{fileSize}}', size) .replace('{{progress}}', progress) .replace('{{totalSize}}', file.size) .replace('{{uploadVal}}', uploadVal) );不过,在显示文件信息的时候,可能这个文件之前之前已经上传过了,为了断点续传,需要判断并在界面上做出提示
通过查询本地看是否有相应的数据(这里的做法是当本地记录的是已经上传100%时,就直接是重新上传而不是继续上传了)
// 初始通过本地记录,判断该文件是否曾经上传过 percent = window.localStorage.getItem(file.name + '_p'); if (percent && percent !== '100.0') { progress = '已上传 ' + percent + '%'; uploadVal = '继续上传'; }显示了文件信息列表
点击开始上传,可以上传相应的文件
上传文件的时候需要就将文件进行分片分段
比如这里配置的每段1024B,总共chunks段(用来判断是否为末段),第chunk段,当前已上传的百分比percent等
需要提一下的是这个暂停上传的操作,其实我还没实现出来,暂停不了无奈ing...
接下来是分段过程
// 设置分片的开始结尾 var blobFrom = chunk * eachSize, // 分段开始 blobTo = (chunk + 1) * eachSize > totalSize "htmlcode">// 如果第一次上传就为末分片,即文件已经上传完成,则重新覆盖上传 if (times === 'first' && isLastChunk === 1) { window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', 0); chunk = 0; isLastChunk = 0; }这个times其实就是个参数,因为要在上一分段传完之后再传下一分段,所以这里的做法是在回调中继续调用这个上传操作
接下来就是真正的文件上传操作了,用Ajax上传,因为用到了FormData对象,所以不要忘了在$.ajax({}加上这个配置processData: false
上传了一个分段,通过返回的结果判断是否上传完毕,是否继续上传
success: function(rs) { rs = JSON.parse(rs); // 上传成功 if (rs.status === 200) { // 记录已经上传的百分比 window.localStorage.setItem(fileName + '_p', percent); // 已经上传完毕 if (chunk === (chunks - 1)) { $progress.text(msg['done']); $this.val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed'); if (!$('#upload-list').find('.upload-item-btn:not(:disabled)').length) { $('#upload-all-btn').val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed'); } } else { // 记录已经上传的分片 window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', ++chunk); $progress.text(msg['in'] + percent + '%'); // 这样设置可以暂停,但点击后动态的设置就暂停不了.. // if (chunk == 10) { // isPaused = 1; // } console.log(isPaused); if (!isPaused) { startUpload(); } } } // 上传失败,上传失败分很多种情况,具体按实际来设置 else if (rs.status === 500) { $progress.text(msg['failed']); } }, error: function() { $progress.text(msg['failed']); }继续下一分段的上传时,就进行了递归操作,按顺序地上传下一分段
截个图..
这是完整的JS逻辑,代码有点儿注释了应该不难看懂吧哈哈
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">要注意一下,通过FormData对象上传的文件对象,在PHP中也是通过$_FILES全局对象获取的,还有为了避免上传后文件中文的乱码,用一下iconv
断点续传支持文件的覆盖,所以如果已经存在完整的文件,就将其删除
// 如果第一次上传的时候,该文件已经存在,则删除文件重新上传 if ($isFirstUpload == '1' && file_exists('upload/'. $fileName) && filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { unlink('upload/'. $fileName); }使用上述的两个方法,进行文件信息的追加,别忘了加上 FILE_APPEND 这个参数~
// 继续追加文件数据 if (!file_put_contents('upload/'. $fileName, file_get_contents($_FILES['theFile']['tmp_name']), FILE_APPEND)) { $status = 501; } else { // 在上传的最后片段时,检测文件是否完整(大小是否一致) if ($isLastChunk === '1') { if (filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { $status = 200; } else { $status = 502; } } else { $status = 200; } }一般在传完后都需要进行文件的校验吧,所以这里简单校验了文件大小是否一致
根据实际需求的不同有不同的错误处理方法,这里就先不多处理了
完整的PHP部分
<?php header('Content-type: text/plain; charset=utf-8'); $files = $_FILES['theFile']; $fileName = iconv('utf-8', 'gbk', $_REQUEST['fileName']); $totalSize = $_REQUEST['totalSize']; $isLastChunk = $_REQUEST['isLastChunk']; $isFirstUpload = $_REQUEST['isFirstUpload']; if ($_FILES['theFile']['error'] > 0) { $status = 500; } else { // 此处为一般的文件上传操作 // if (!move_uploaded_file($_FILES['theFile']['tmp_name'], 'upload/'. $_FILES['theFile']['name'])) { // $status = 501; // } else { // $status = 200; // } // 以下部分为文件断点续传操作 // 如果第一次上传的时候,该文件已经存在,则删除文件重新上传 if ($isFirstUpload == '1' && file_exists('upload/'. $fileName) && filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { unlink('upload/'. $fileName); } // 否则继续追加文件数据 if (!file_put_contents('upload/'. $fileName, file_get_contents($_FILES['theFile']['tmp_name']), FILE_APPEND)) { $status = 501; } else { // 在上传的最后片段时,检测文件是否完整(大小是否一致) if ($isLastChunk === '1') { if (filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { $status = 200; } else { $status = 502; } } else { $status = 200; } } } echo json_encode(array( 'status' => $status, 'totalSize' => filesize('upload/'. $fileName), 'isLastChunk' => $isLastChunk )); ?>以上所述是小编给大家介绍的基于JavaScript实现前端文件的断点续传,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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