之前曾经介绍过,在HTML5中可以通过<video>标签在网页中播放影片,且不需要再安装额外的插件,此功能已经带给用户极大的便利。但基本的<video>标签只提供了简单功能的播放器界面,如果想要改变播放器的外观和功能,只能结合<canvas>标签和javascript语句,就能制作出酷炫的播放控制器。
{drawImage}
画布canvas如何与视频video标签结合,达到制作各种视频功能的效果呢?其秘诀在于通过画布重新描绘一次视频的内容,将视频的每个画面都转换成画布的图像,这样就可以通过javascript语言所提供的图像控制方法来操控它们。所以炫酷播放器所使用的视频功能,并不针对video,而是针对描绘出影像的canvas。
能够描绘影像到画布中的方法是“drawImage",此方法允许在canvas中插入画布(canvas),图像(img)和视频(video)等元素。
drawImage方法有三种:
drawImage(image,dx,dy)//原比例绘制图像
drawImage(image,dx,dy,dw,dh)//按设置长宽绘制图像
drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)//裁切后绘制图像
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <style> canvas{ border:1px solid black; } </style> <script > function draw(){ var imgx = new Image(); imgx.src = 'img/gophers-Slice_Scoreboard.png'; imgx.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(this,20,20,75,75); } } </script> </head> <body onload="draw()"> <p>Image:</p> <img id="pic"src="/UploadFiles/2021-04-02/gophers-Slice_Scoreboard.png">简单地通过drawImage描绘图像也许看不出来canvas的强大,其实真正精彩的是可以通过画布上描绘的结果加入javascript语句来实现的特效效果或功能。
接下来示范如何用javascript指令动态调整视频播放器的大小。
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <style> </style> <script > function eventWindowLoaded(){ var videoElement=document.getElementById("theVideo"); var widthtoHeightRatio=videoElement.width/videoElement.height; var sizeElement=document.getElementById("videoSize"); sizeElement.addEventListener('change',videoSizeChanged,false); function videoChanged(e){ var target=e.target; var videoElement=document.getElementById("theVideo"); videoElement.width=target.value; videoElement.height=target.value/widthtoHeightRatio; } } </script> </head> <body onload="eventWindowLoaded()"> <div> <form>Video Size: <input type="range" id="videoSize" min="80" max="1280" step="1" value="320"/> </form> </div> <div> <video autoplay loop controls id="theVideo" src="/UploadFiles/2021-04-02/funny.mp4">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 三国志8重制版恶名怎么消除 恶名影响与消除方法介绍
- 模拟之声慢刻CD《柏林之声5》2019[原抓WAV+CUE]
- AlexandraSoumm-Parisestunefte(2024)[24Bit-96kHz]FLAC
- 李嘉《国语转调1》[天王唱片][WAV整轨]
- 不是哥们 这都能跑?网友展示用720显卡跑《黑神话》
- 玩家自制《黑神话:悟空》亢金星君3D动画 现代妆容绝美
- 大佬的审美冲击!《GTA6》环境设计师展示最新作品
- 纪晓君.2001-野火·春风【魔岩】【WAV+CUE】
- 汪峰.2005-怒放的生命【创盟音乐】【WAV+CUE】
- 群星.1995-坠入情网【宝丽金】【WAV+CUE】
- 群星《谁杀死了Hi-Fi音乐》涂鸦精品 [WAV+CUE][1G]
- 群星1998《宝丽金最精彩98》香港首版[WAV+CUE][1G]
- 汪峰《也许我可以无视死亡》星文[WAV+CUE][1G]
- 李嘉-1991《国语转调2》[天王唱片][WAV整轨]
- 蔡琴2008《金声回忆录101》6CD[环星唱片][WAV整轨]