微信小程序即将推出,还没推出就火的不行了。基于微信这个巨大平台,小程序必然能有巨大成功。不过它并不能完全取代App,该开发App还得开发。如果我们自己想实现一个基于自己的APP包含类似微信的小程序功能,该如何实现了?我们先来看看小程序的技术特点。
小程序的特点
1. 跨平台,微信就像JRE,在不同操作系统上都有实现,所以微信上的小程序就像运行在JRE上的java程序,从而实现跨平台。另外解决了多平台多机型的适配问题。
2. 体验好,webview加载html是最容易的跨平台方式,但是在手机上的体验太差。小程序和web开发,以及h5其实没有关系了,其ui和运行机制完全是原生,所以体验比公众号强多了。
3. 无需安装,只需扫描二维码。其实还是会有下载了,只不过下载的数据很小,用户根本察觉不到。比如你开发的小程序有10个页面,用户扫描的时候只会下载首页的几个文件,可能1k都不到,而且下载完就缓存在本地和内存了。
其实还有一个最大的优点是微信是巨量用户的粘度最高的应用了,基于这上面的小程序便于推广,这里我们暂时不谈。
我们再来看看缺点:
1. 只能基于微信入口,这是显然的,目前得到的消息是不可能在桌面上有小程序的入口方式,不知道以后是否支持。
2. 只能使用微信应用带的功能,不能使用其它第三方比如地图,支付,统计等功能。微信这些功能都有而且做的也很好,但是多元化更有利用长远的技术发展。
3. 小程序的能力有限,有限的ui和有限的功能不能应付复杂的交互和业务要求。另外开发者也无法扩展其基础功能。
DeviceOne能做到既具备以上优点,也能避免以上缺点,对此大家肯定会有所质疑。我们先简单介绍一下DeviceOne针对以上几点对应的说明,再看看一个示例。
DeviceOne的特点
1. 跨平台,以js或lua为开发语言,一次编写,发布到android,ios和windows平台。而且也是自动适配各种机型。
2. 体验好,从ui到功能,deviceone完全是原生实现,和html没有任何关系。所以是原生的体验效果。
3. 无需安装,这个我们可以从下面的例子再仔细分析。
4. 不是基于一个固定的框架App,也就是说你可以做一个你自己的微信程序,我们暂且称之为主程序,可以有自己的图标,自己的入口,然后加载你自己定义的小程序。包括主程序都是完全可以热升级,就像更新小程序一样的方便。
5. deviceone把app开发完全跨平台组件化了,把开发人员分二部分,开发app的业务开发人员和开发原生组件的原生开发人员。
5.1 开发app的人员不需要懂android和ios,不需要有android和ios开发环境,只需要js就能开发app
5.2 开发组件的人员不需要理解和了解具体app的业务需求,只需要开发可以复用的跨平台的ui和功能组件。所以可以集成任何第三方组件,比如可以集成百度地图,也可以集成高德地图,可以集成alipay也可以集成微信支付。
6. deviceone的组件具有扩展功能,目前官方提供了100多个组件,其它开发者提供了30多个组件,基于deviceone平台,其它原生开发者可以不断的扩展组件商店。
类似小程序的示例
先看运行效果图
这是deviceone动态加载组件API示例的一个应用。我们称之为主程序,本身就是用deviceone开发的。列表中列出的do_App, do_Global之类的都是deviceone的组件,每个组件对应一个新的程序,是示范这个组件功能的一个小例子,我们称之为小程序,但是本质上和主程序没有区别。
运行机制很简单:
1. 程序启动从一个web服务获取到一个json,里面包含多个组件的信息,包括名称,文件大小,下载小程序的url,文件md5值
2. 比较本地的旧的md5是否和新的md5是否一样,如果不一样,提示有更新,可以通过点击更新按钮下载最新的小程序,这里没有使用二维码扫描下载小程序的首页,简单改造就能做到那样。
3. 点击一行,打开新页面,加载小程序,退出页面,关闭小程序。
基本代码如下:
var http = mm("do_Http"); // 显示等待窗口 var waittingLayer = require("source://modules/waittingLayer/call"); waittingLayer.invoke({ hint : "请稍后" }); var src = "data://" + data.id + ".zip"; http.url = data.url; http.on("result", function(d) { sm("do_Storage").unzip(src, "data://temp/" + data.id, function(_d, e) { var updatesrc = "data://temp/" + data.id + "/source/view"; sm("do_App").update([ updatesrc ], "source://view", function() { sm("do_Page").fire("installed", data.id); // 隐藏等待窗口 var waittingLayer = require("source://modules/waittingLayer/call"); waittingLayer.invoke({ close : true }); }) }) }) http.download(src);
总结
感觉是不是很简单,但是意义很重大,除了小程序更新很容易以外,主程序也很容易更新,原理完全一致。这能用于2个基本用途。
1. 实现程序的热更新,deviceone的业务所有逻辑和页面都是文本文件,包括js代码和ui文件(json描述),天然更新非常容易。
2. 对应大一点的应用或企业,完全可以把业务让不同的开发团队和部门独立完成,然后由一个总个框架App来管理,做到应用开发和管理标准化。而且deviceone有强大的云打包能力,编译打包也可以标准管理。
最后要说的是deviceone并不是只是一个想法和实践,它已经是正式运营一年多的产品,已经为互联网很多个人和公司提供了很多服务,上线了很多面向个人和企业的应用。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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