本文实例为大家分享了Canvas时钟效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> canvas{ display: block; margin: 0 auto; background-color: #fdffad; border: 1px solid #000; } </style> <script type="text/javascript"> document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ var oC=document.querySelector('canvas'); var gd=oC.getContext('2d'); var r=oC.width/2; function drawBackground() { gd.save(); //渐变 var ra = gd.createLinearGradient(600, 0, 400, 0); ra.addColorStop(1, '#2dd9ff'); ra.addColorStop(0, '#8c48dd'); //表盘 gd.translate(r, r); gd.beginPath(); gd.fillStyle = ra; gd.lineWidth = 10; gd.strokeStyle = '#211f4e'; gd.arc(0, 0, r-5, 0, Math.PI *2, false); gd.fill(); gd.stroke(); //数字 for (var i = 1; i < 13; i++) { var rad=i * Math.PI * 2 / 12; var x = Math.sin(rad)*(r-70); var y= -Math.cos(rad)*(r-70); gd.fillStyle = "red"; gd.font = "bold 80px Calibri"; gd.lineWidth = 1; gd.textAlign = 'center'; gd.textBaseline = 'middle'; gd.strokeText(i, x, y); } //点 for (var i = 0; i < 60; i++) { gd.beginPath(); var rad=i * Math.PI * 2 / 60; var x = Math.sin(rad)*(r-30); var y= -Math.cos(rad)*(r-30); if (i % 5 == 0) { gd.fillStyle = 'red'; } else { gd.fillStyle = '#ccc' } gd.lineWidth = 2; gd.arc(x, y, 6, 0, Math.PI * 2, false); gd.fill(); gd.stroke(); gd.closePath(); } } //时针 function drawHour(h,m){ gd.save(); gd.beginPath(); var rad=2*Math.PI/12*h; var mrad=2*Math.PI/12/60*m; gd.rotate(rad+mrad); gd.lineWidth=20; gd.lineCap='round'; gd.moveTo(0,10); gd.lineTo(0,-r/3); gd.stroke(); gd.closePath(); gd.restore(); } //分针 function drawMinutes(m){ gd.save(); gd.beginPath(); var rad=2*Math.PI/60*m; gd.rotate(rad); gd.lineWidth=10; gd.lineCap='round'; gd.moveTo(0,10); gd.lineTo(0,-r/2); gd.stroke(); gd.closePath(); gd.restore(); } //秒针 function drawSeconds(s){ gd.save(); gd.beginPath(); var rad=2*Math.PI/60*s; gd.rotate(rad); gd.fillStyle='red'; gd.moveTo(-2,20); gd.lineTo(2,20); gd.lineTo(1,-r+100); gd.lineTo(-1,-r+100); gd.fill(); gd.closePath(); gd.restore(); } //圆点 function drawPoint(){ gd.beginPath(); gd.fillStyle='#fff'; gd.arc(0,0,5,Math.PI*2,false); gd.fill(); } function drawClock(){ gd.clearRect(0,0,oC.width,oC.height); var oDate=new Date(); var h=oDate.getHours(); var m=oDate.getMinutes(); var s=oDate.getSeconds(); drawBackground(); drawHour(h,m); drawMinutes(m); drawSeconds(s); drawPoint(); gd.restore(); } drawClock(); setInterval(drawClock,1000); },false); </script> </head> <body> <canvas width="800" height="800"></canvas> </body> </html>
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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- APM亚流新世代《一起冒险》[FLAC/分轨][106.77MB]
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- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
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- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
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