Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,可不可以应用在浏览器环境中呢?
var math = require('math'); math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态
而browserify这样的一个工具,可以把nodejs的模块编译成浏览器可用的模块,解决上面提到的问题。本文将详细介绍Browserify
实现
Browserify是目前最常用的CommonJS格式转换的工具
请看一个例子,b.js模块加载a.js模块
// a.js var a = 100; module.exports.a = a; // b.js var result = require('./a'); console.log(result.a);
index.html直接引用b.js会报错,提示require没有被定义
//index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/b.js">这时,就要使用Browserify了
【安装】
使用下列命令安装browserify
npm install -g browserify【转换】
使用下面的命令,就能将b.js转为浏览器可用的格式bb.js
$ browserify b.js > bb.js查看bb.js,browserify将a.js和b.js这两个文件打包为bb.js,使其在浏览器端可以运行
(function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n"function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){ var a = 100; module.exports.a = a; },{}],2:[function(require,module,exports){ var result = require('./a'); console.log(result.a); },{"./a":1}]},{},[2]);index.html引用bb.js,控制台显示100
//index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/bb.js">原理
Browserify到底做了什么?安装一下browser-unpack,就能清楚原理了
$ npm install browser-unpack -g然后,使用下列命令,将前面生成的bb.js解包
$ browser-unpack < bb.js可以看到,browerify将所有模块放入一个数组,id属性是模块的编号,source属性是模块的源码,deps属性是模块的依赖
因为b.js里面加载了a.js,所以deps属性就指定./a对应1号模块。执行的时候,浏览器遇到require('./a')语句,就自动执行1号模块的source属性,并将执行后的module.exports属性值输出
browerify将a.js和b.js打包,并生成bb.js,browser-unpack将bb.js解包,是一个逆向的过程。但实际上,bb.js依然存在
以上这篇使用Browserify来实现CommonJS的浏览器加载方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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