使用iconfont
iconfont是阿里巴巴的icon项目,阿里巴巴使用,也公开对外使用,现在一些公司都使用了,它有CDN,访问快,用起来也很方便,这章节讲下如何使用iconfont;(当然,本质上就是引用一个icon的font文件,无论用bootstrap的还是自己做的,都是一样的,希望读者触类旁通)
iconfont上创建工程
具体怎么做已经超出本文范围;有兴趣的可以自己学习;
我们选择一个做实验
最终写出一个css文件,在styles.css中
安装@angular2-material/icon
npm install @angular2-material/icon
在app.module.ts中添加以下代码
在刚刚的home.component.html中添加icon
启动应用 ng serve
这,我们就看到了我们选的图标了;
编译
Angular-CLI编译的配置都帮我们写好了
开发环境输入 ng build
生产环境:ng build --prod,这里对比下前后的差异
对比可以看到,生产环境把3M的压缩到了1M(还不够,还应该优化,我后续会继续努力),生产的文件还加了MD5,这样可以避免浏览器缓存;
我们走过的路:
如此,我们的Angular-CLI的搭建完了,我们可以具备什么能力了?
(1)创建一个可用于开发,测试,生产的工程;
(2)具备路由的能力,按需加载,代码分割;
(3)我们可以添加外部的css,js我没讲,其实原理相同;
(4)集成angular2 material;
(5)添加自己的icon font;
(6)开发环境和生产环境的编译;
上面涵盖的内容应该可以用来开发一个简单的工程了。剩下的内容就靠angular的具体内容和typescript的熟练程度了。
当然,作为生产中,上述的内容还略显不够,我们还没提到集成一些组件,比如用js写的组件怎么集成进来。测试如何进行?我后续会继续推出,请关注我!我个人更倾向于用angular2-webpack-seed来开发生产的代码(目前正在用它开发一个网站),因为它配置起来更方便,但是有时候真是精力有限,应该也会用angular-cli,它却是省时省力!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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