事情的起因

由于最近在使用Angular + node开发,采取的办法一直都是约定好接口,然后node实现,再编写前端。但是这样有一个很麻烦的问题:编写前端的时候无法调用接口,不能很好地测试,只能一口气写完再编译后放到后端来测试。

经常会因为解决一些小的问题而反复的编译、调试,浪费很多不必要的时间。

解决方案

偶然发现webpack-dev-server可以实现代理请求(把指定的url规则转发到其他地址),所以就试了一下。由于项目使用了Angular-cli构建,并没有webpack配置文件,悲伤。于是又去google上搜索了一圈Angular-cli,找到了Angular-cli实现代理的解决方案。

在项目目录下创建文件proxy.conf.json:

{
 "/api": {

  "target": "http://localhost:3000",

  "secure": false
 }
}

 1、/api为代理规则,因为我接口都是以api开头的,大家可以根据自己的实际情况设置

 2、target为目标服务地址,比如一个get请求的地址为http://localhost:4200/api/cards/all会被代理为

       http://localhost:3000/api/cards/all

       secure为是否开启ssl验证,在这里设置为false

接下来只需要启动node服务,再使用ng serve --proxy-config proxy.conf.json来启动自己的Angular项目就可以完美实现代理了,简直不要太好用,以前的方法简直是蠢爆了!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。