Math对象方法

//返回最大值
    var max=Math.max(95,93,90,94,98);
    console.log(max);
    
    //返回最小值
    var min=Math.min(95,93,90,94,98);
    console.log(min);
    
    //向上取整
     console.log(Math.ceil(2.2));
     console.log(Math.ceil(-2.2));
    
    //向下取整
     console.log(Math.floor(2.2));//2
     console.log(Math.floor(-2.2));//-3
    
    
    //四折五入
     console.log(Math.round(2.4));//四舍五入--3
     console.log(Math.round(-2.5));//负数+0.5,向下取整
     console.log(Math.round(-3.4));//-3
    
    //随机数
     var b=Math.random();//[0,1)
     var d=b*41//[0,41)所有数
     var e=d+10//[10,51)所有数
     var f=Math.floor(e)//[10,50]之间的整数

    //10到50的区间,包含10也包含50
     var gongs=Math.floor(Math.random()*(50-10+1)+10);
     var num=-10;
     Math.abs(num);//10
     Math.abs(10);//10
    
    
    //返回 e 的 x 次幂的值。
     console.log(Math.exp(4))//e
    
    //返回数的自然对数(底为e)
     console.log(Math.log(2))
     
    //pow() 方法可返回 x 的 y 次幂的值
     console.log(Math.pow(2,3))//8
    
    //sqrt() 方法可返回一个数的平方根
     console.log(Math.sqrt(2))//
    
    
    //关于随机数的一个小练习
    //每刷新一次字的颜色就要变化一次
    var num2=9;
    console.log(num2.toString(16))//f,toString转换成字符串
    //一位【0,15】
    var color="#";//用变量进行字符串拼接
    for(var i=0;i<6;i++){//该循环循环6次,获取16进制表示颜色的数
      var yi=Math.floor(Math.random()*16).toString(16);
      color=color+yi;//字符串拼接获取一个完整的颜色的值
    }
    console.log(color);//检测16进制的颜色是否成功合成
    document.write("<font color="+color+">我会变颜色</font>")//把颜色打印出来
    //0-15

这就是一些Math对象方法,希望能帮到大家!!!!!!

以上这篇简单谈谈原生js的math对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?