前言

最近总结一篇微信小程序解答,作为小程序填坑人深有体会这里的变化,小程序刚发布消息的时候我就说了一个观点,只要小程序提供的组件或API丰富,稳定,兼容性好,才能实现小程序快速开发的理念,先如今还有很多组件的兼容不理想,有一些还在的优化中,因基于小程序这个平台开发限制很大,只能坐等中。。。如果想用第三方库来实现,小程序明文规定不支持第三方库的做法,这样做最终小程序审核环节百分百的不通过。

1.scroll-view 在 iOS 上存在 bug

在使用这个组件开发页面的时候,因自带滚动效果,Y 轴滑动在下拉触发 iOS 原生的橡皮筋效果时,scroll-view 出现不能滑动的 bug,在 Android 系统下无橡皮筋效果则没有这个 bug。现在最新版本0.11.122100如果还存在那就是下个版本会处理的。

2.微信 6.3.31 版本中 input 的 focus 无效

在小程序更新日志记录中以解决

2016-12-22 更新日志

1.F 修复 <input/> 组件在开发者工具上失去焦点时清空内容的问题

3.在 iOS 使用导航跳转页面的时候,偶尔会出现白屏的 bug

官方已知道,会在后期版本修复

4.tabBar 图标在各个平台上的大小不一致

官方已知道,会在后期版本修复

5.iOS 上返回导航栏存在被修改的 bug

tabBar 的问题官方已经知晓,下个版本会增加 switchTab 的接口让开发者直接控制 tabBar 的切换

6.地图覆盖物无法添加点击事件,无法获取用户点击了那个覆盖物

官方已知道,会在后期版本修复

7.小程序是否可以变相支持 webview

不支持

8.Android 微信更新至 6.3.32 后,不支持从普通页跳转到带 tab 栏的页面

新版本会有专门的 API 来跳转到 tabbar 的页面,之前的处理方式会有逻辑问题

9.swiper 如何实现循环轮播

现在版本已 circular 属性支持

10.快速点击多个 input 时,会出现问题

此问题官方以修复,等待发布版本

11.调试时,WXML 经常出现空白的情况

已经修复,下个版本的开发工具将会更新

12.scroll-view 重叠时,会出现事件穿透的问题

官方后续会修复

13.Android 下,1rpx 的 border 可能会出现不显示的问题

在部分 Android 的手机中存在小数值的 rpx 显示不全的问题,新版本的微信将修复这个问题

14.能否从小程序中打开普通的网页链接

现在不支持

15.scroll-view 里面有 textarea,它的内容无法变动

官方目前不支持

16.WXSS 文件里编写 CSS 3 动画,点击编译直接就报错了,编译不通过

目前小程序支持很少的css3 属性,官方后期陆续支持更多css3属性

17.在微信小程序的 canvas 相关 API 中,我们发现缺少将 canvas 转换成图片的相关 API 接口

微信6.3.30 已支持 wx.canvasToTemFilePath,可以用于将 canvas 转成图片临时文件路径

18.目前提供的 canvas 绘图接口,不能跟网页原生 API 兼容

是的

19.小程序开发,Tab如何移动到顶部

微信6.3.30 已支持在 tabBar 设置 position 参数

20.在小程序的 API 中是否有获取图片原始宽高的接口

微信6.3.30 已支持,image 组件的 bindload 事件可以返回图片的原始宽高

21.小程序能引用外部的图表库吗,比如 ECharts

官方暂不支持

22.小程序开发时,能否使用自定义的字体图标

自定义字体是支持的,但是需要使用线上字体,并且存放字体的服务器需要允许跨域

23.官方的 ES6 转 ES5 在 Android 上会报错

开发工具提供的 ES6 转 ES5 的功能,只会转换语法,新的 ES6 的 API 例如 Promise 等需要开发者自行引入 Polyfill 或者别的类库来解决

24.wx.getImageInfo 在 Android 上有取不到信息的 bug

微信6.3.31 版本 Android 客户端有这个 bug, 新版本将修复

25.小程序的大小 1 MB 这个控制正式发布的时候会放大吗

目前给出的答案是不会放大

26.getUserInfo 接口获取不到 unionid,该怎么办

需要到微信开放平台网站(https://open.weixin.qq.com)绑定小程序和你的其他公众号或 app,才会返回 unionid

27.微信小程序支持和硬件的交互吗?比如和硬件通过蓝牙或者 Wi-Fi 的方式进行数据通信

官方未来有可能推出此功能

28.录音完成是什么格式

手机上录音目前是 SILK 格式,SILK 是Skype 内部开发的一个语音频编解码器,作为Skype 到Skype 调用的默认编解码器。SILK 在音频带宽、网络码率和复杂度等方面的高度可扩展性使其成为可选择多种模式和应用的编解码器

29.小程序是否开放用户手机通讯录的读取/写入权限

目前不支持

30.iPad 好像无法预览小程序

小程序目前暂不支持 iPad

31.请问小程序里支持把文字、图片、链接转发给好友、朋友圈吗

官方答案:分享能力会很快提供,请留意官方文档

32.checkbox 是否只能通过 checkbox-group 绑定事件

checkbox 不会触发 change 事件, checkbox-group 才会触发

33.滚动页面,滚动到底部,加载新的内容不能实现

微信6.3.30 已支持页面配置 onReachBottom 事件

34. canvas 组件时,不可以保存画布信息

官方答案:暂不支持,我们会很快支持

35.uploadfile 的 header 里面带不了 cookie 参数

微信6.3.31 版本的 iOS 客户端有这个 bug, 新版本即将修复

36.WXML 中 Mustache 语法(双大括号)来绑定数据,如果对应的目标数据是一段 HTML 文本,能不能绑定?应该怎么绑定?

官方目前暂不支持

37.代码里面可以用一些工具库吗?比如可以通过 npm install 这种方式来安装第三方的工具库

官方目前暂不支持

38.好像无法通过 JS 获取图片宽和高,有解决方案吗

目前只能显示设置图片宽高

39.微信小程序有拨打电话和发送 Email 的方法吗

目前之支持拨打电话,暂不支持Email

40.如果是支付给子商户,调用接口跟之前 web 开发的用法是一样的吗

目前暂不支持支付给子商户

41.微信小应用除了自带的 API 接口, 是否支持其他的外部 API 或 JS 插件的加载?

目前暂不支持

42.是否支持视频直播或音频直播,如 HLS

官方答案:我们正在技术上正不断完善,很快将提供支持

43.监听手机 keyboard,如「完成」按钮触发时,执行对应动作,目前未查到相关 API,请问是否有支持

输入框(input/textarea) 后续会提供 bindconfirm 的事件监听属性 ,用于监听「完成」按钮的点击

44.开发工具不支持 Linux 环境以及 Windows 2003/XP 系统吗

目前不支持

45.我在一台机器上同时开发微信小程序和服务器程序,请问微信小程序在开发时怎么访问我本机的服务器呢

目前服务器必须使用域名,不支持本地调试

46.怎样直接给审查人员发反馈

官方答案:我们会在后续的微信公众平台小程序提交审核页面,增加测试帐号(帐号+密码形式),以及审核描述等的填写。关于审核的问题,可以发送邮件至:AppReview@tencent.com,我们会安排专人查看反馈

47.个人开发者不能注册么

现在支持的只有企业、政府、媒体、其他组织,个人开发者还不支持注册

48.在小程序工具编写代码中使用Promise,报错:TypeError: Promise is not a constructor,是哪里出了问题

官方答案:为了保证三端的统一,0.11.112300 版本的工具移除 Promise ,开发者需要自行引入兼容库

所以我自己引入了一个promise.min库,轻量级的并解决了

49.input组件有bindInput事件,而textarea组件没有

在2016年12月22日新增 <textarea/> 组件事件 bindinput

50.切换微信号后上次的数据缓存还会有吗

官方答案:不会清除,但别的用户登录以后,是访问不到上一个用户遗留的数据的

51.定义tabBar之后,wx.navigateTo等跳转会失效

我在开发中没有用官方的tabBar,而是自己写了一个tabBar,所以没有遇到这样的场景,如果用官方的tabBar就用wx.switchTab跳转

52.background-image设置相对路径无法显示图片

可以使用网络地址图片,或者base64或者使用image标签解决问题

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。