localStorage和sessionStorage一样都是用来存储客户端临时信息的对象。
他们均只能存储字符串类型的对象(虽然规范中可以存储其他原生类型的对象,但是目前为止没有浏览器对其进行实现)。
localStorage生命周期是永久,这意味着除非用户显示在浏览器提供的UI上清除localStorage信息,否则这些信息将永远存在。
sessionStorage生命周期为当前窗口或标签页,一旦窗口或标签页被永久关闭了,那么所有通过sessionStorage存储的数据也就被清空了。
不同浏览器无法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同浏览器的不同页面间可以共享相同的localStorage(页面属于相同域名和端口),但是不同页面或标签页间无法共享sessionStorage的信息。这里需要注意的是,页面及标签页仅指顶级窗口,如果一个标签页包含多个iframe标签且他们属于同源页面,那么他们之间是可以共享sessionStorage的。
需求:本地记录用户上次输入的内容
使用关键技术:localStorage
第一步:使用jQuery的普通写法
1、JS代码
// 获取window的localStorage对象 var localS = window.localStorage; // 获取localStorage的值 var getV = localS.getItem("value0"), getV2 = localS.getItem("value1"); // 把获取到的值赋给对应的input $(".value0").val(getV); $(".value1").val(getV2); // 键盘按键弹起就设置localStorage的值 $(document).on("keyup",function(){ // 一个输入框对应一个value值 var va = $(".value0").val(), va2 = $(".value1").val(); // 有多少个就设置setItem多少个 localS.setItem("value0",va); localS.setItem("value1",va2); });
2、效果图
3、额额...可以用,不过,问题来了,这JS代码写的...有点乱啊,后期不好维护啊有木有!怎么办??有什么办法可以解决??
第二步:使用JS函数方法来写
1、JS代码
// 所用到的变量统一写在一起 var va,va2,getV,getV2; // 设置localStorage方法 function localSet(){ va = $(".value0").val(), va2 = $(".value1").val(); localStorage.setItem("value0",va); localStorage.setItem("value1",va2); }; // 获取localStorage方法 function localGet(){ getV = localStorage.getItem("value0"), getV2 = localStorage.getItem("value1"); $(".value0").val(getV); $(".value1").val(getV2); } // 键盘按键弹起就设置localStorage的值 $(document).on('keyup',function(){ localSet(); }); // 页面一加载就调用设置localStorage的方法 localGet();
2、效果图
3、嗯嗯...改为函数就很容易知道哪个是设置哪个是获取localStorage了,还可以。不过,问题来了,我不想用函数,我要用面向对象写法,怎么办??
第三步:JS面向对象的写法
1、JS代码
// 所用到的变量统一写在一起 var va,va2,getV,getV2; var localObj = { // 设置localStorage方法 localSet : function(){ va = $(".value0").val(), va2 = $(".value1").val(); localStorage.setItem("value0",va); localStorage.setItem("value1",va2); }, // 获取localStorage方法 localGet : function(){ getV = localStorage.getItem("value0"), getV2 = localStorage.getItem("value1"); $(".value0").val(getV); $(".value1").val(getV2); } } $(document).on('keyup',function(){ localObj.localSet(); }); // 页面一加载就调用设置localStorage的方法 localObj.localGet();
2、效果图
3、哈哈...改了一下就好了,还蛮简单的嘛!不过,问题来了,如果有很多个input框需要记录,那岂不是得写很多代码?能不能循环处理一下??
第四步:使用for循环的写法
1、JS代码
var localObj = { // 设置localStorage方法 localSet : function(){ // 我这里测试用的,所以直接选中所有的input长度,实际使用换成相同类名即可 for (var i = 0; i < $("input").length; i++) { // 这里要注意,所有的localStorage的key都要相同,只是数字不同而已 localStorage.setItem("value"+i,$(".value"+i).val()); } }, // 获取localStorage方法 localGet : function(){ for (var i = 0; i < $("input").length; i++) { // 获取对应的key值,因为这里使用的是value+数字,所以直接这样获取即可 $(".value"+i).val(localStorage.getItem("value"+i)); } } } $(document).on('keyup',function(){ localObj.localSet(); }); localObj.localGet();
2、效果图
3、呦呦...想加多少个,就加多少个value,还不错呦,代码又比较简洁。不过,问题又来了。我不想一直使用类名value+数字,我已经有写好了的类名了,我想用什么名字就用什么名字,而且不想弄一大堆localStorage,难道有100个input,就要我弄100个localStorage??我就想弄一个localStorage记录就好。怎么办??
第五步:使用json来存放localStorage
1、JS代码
var localObj = { localSet: function(){ // 定一个对象,来存放键值对 var arr = {}; // 有多少个值,就对应写多少个,名字可随便命名 arr.value0 = $(".value0").val(); arr.value1 = $(".value1").val(); arr.good = $(".good").val(); arr.go = $(".go").val(); // 将arr对象转换为string类型 var his = JSON.stringify(arr); // 设置一个localStorage名字叫histroy,值为his localStorage.setItem("histroy",his); }, localGet: function(){ // 获取一个叫histroy的localStorage,存放在arr变量中 var arr = localStorage.getItem("histroy"); // 把获取来的arr转换成json格式 var json = JSON.parse(arr); // 遍历Json中的数据 for (var li in json) { // 由json字符串转换为json对象 var value = eval("json['" + li +"']"); // 把取到的对应的value值赋值给对应的li arr.li = value; // 最后一步,显示对应的value值 $("."+li).val(value); } } } // 键盘按键弹起的时候改变localStorage的值 $(document).on('keyup',function(){ localObj.localSet(); }); // 浏览器一打开就显示存储在localStorage里面的值 // 即记录上次输入的值 localObj.localGet();
2、效果图
3、哇~,不错不错,到第五步,基本就已经解决了我们的需求了,不过(TMD还有问题?)哈哈哈哈。。。
1)假设不单单是input要记录上次输入内容,复选框CheckBox也要记录是否上次被选中的问题,怎么解决??
2) 百度翻译使用的是多个数组来存放多个内容,怎么弄??
最后:如果使用sessionStorage,直接把localStorage替换成sessionStorage就好了,其它的一模一样!!!
以上所述是小编给大家介绍的JS中LocalStorage与SessionStorage五种循序渐进的使用方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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