滚动加载是个好东西,可以解决一次加载过多的尴尬,其实就是变相的分页,总结下这个轮子的用法,挺简单的。
首先是html结构:
<div class=" saleRecord panelList clear" style="position:relative;height:400px;"> <div id="wrapper"> <div id="scroller"> <ul id="thelist"> @foreach (var item in ViewBag.***) { if (item.IsPay == true) { <li> <div class="panelListItemForALL"> <table class="allRecordTable"> <tbody> <tr> <td>***</td> <td>@item.***</td> </tr> <tr> <td>***</td> <td>@item.***</td> </tr> <tr> <td>***</td> <td>@item.***</td> </tr> </tbody> </table> </div> </li> } } </ul> <div id="more">加载更多</div> </div> </div>
然后是css样式:
#wrapper { position: absolute; z-index: 1; top: 0; bottom: 0; left: 0; width: 100%; overflow: hidden; } #scroller { position: absolute; z-index: 1; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); width: 100%; -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ(0); -o-transform: translateZ(0); transform: translateZ(0); -webkit-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; user-select: none; -webkit-text-size-adjust: none; -moz-text-size-adjust: none; -ms-text-size-adjust: none; -o-text-size-adjust: none; text-size-adjust: none; } #more { text-align:center; }
需要的话,给父元素套上position:relative属性
最后是脚本中的初始化和获取数据:
var pagenum = 1, update = true, id=ID; var myScroll; setTimeout(function(){ myScroll = new IScroll('#wrapper', { mouseWheel: true, click: true }); myScroll.on('scrollEnd', function () { //console.log(this.y +"|||"+this.maxScrollY); //如果滑动到底部,则加载更多数据(距离最底部10px高度) if ((this.y - this.maxScrollY) == 0) { getMore(); } }); },100 ); function getMore() { var that = document.getElementById("more"); pagenum++; $.ajax({ url: '/***/getPage', data: {'currentPage':pagenum,'id':id}, type: 'POST', datatype: "json", success: function (data) { //alert(data); var list = data.List; if (list.length < 1) { pagenum--; that.innerHTML = "已经没有更多了..."; return; } var ul = document.getElementById("thelist"); for (var i = 0; i < list.length; i++) { var str = "<li>"; str += "<div class=\"panelListItemForALL\"><table class=\"allRecordTable\"><tbody><tr><td>***</td><td>"+list[i].OrderCode+"</td>"; str += "</tr><tr><td>***</td><td>"+list[i].GoodsName+"</td></tr>"; str += "<tr><td>***</td><td>"+ data.DatatimeArray[i] +"</td>"; str += "</tr></tbody></table></div>"; str += "</li>"; ul.innerHTML += str; myScroll.refresh(); } } }); }
把相应的数据填充进去就好,当然控制器里要写一个分页获取数据的方法,通过这里的ajax获取。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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