在仪表盘的任务增多同时,列表页的百分比圆环或圆饼也随之增多,于是顺手在仪表盘的基础上,封装了一个小小的jquery插件(jq-canvaspercent.js),暂且版本1.0吧,到以后业务的变化在对其进行功能拓展;
暂时性用于页面中有多处百分比圆环的效果处理,还是不错的。
jq-canvaspercent.js代码比较简单,以下直接给出插件代码和几张截图:
/* * canvaspercent 0.1 * Copyright:HeavyShell * Date: 2016-06-27 * 利用canvas绘图实现百分比percent圆饼图 */ (function($){ $.fn.drawCanvasPercent = function(options){ //各种属性、参数 var defaults = { type:1, //类型默认1,有[1,2,3] dw:'rem', //判断是单位是rem还是px cir_r:1, //圆饼的直径 cir_color:'#0e9cfa', //圆饼的占比颜色 cir_color_op:'#e0ebf4', //圆饼的占比颜色 line_w:0.16, //圆饼的线条宽度 fill_color:"#fff" //圆饼的中间区域填充颜色 } var options = $.extend(defaults, options); this.each(function(){ //插件实现代码 var cur_obj=$(this); if(options.dw=="rem"){ var cur_cir_r=options.cir_r*(window.screen.width/10); var cur_line_w=options.line_w*(window.screen.width/10); }else{ var cur_cir_r=options.cir_r; var cur_line_w=options.line_w; } var cur_type=options.type; var cur_cir_color=options.cir_color; var cur_cir_color_op=options.cir_color_op; var cur_fill_color=options.fill_color; var percent=cur_obj.attr('data-percent'); cur_obj.attr({'width':cur_cir_r,'height':cur_cir_r}); cur_obj.css({'border-radius':"50%",'background':cur_cir_color_op}); if(cur_obj[0].getContext){ if(cur_type==2){ //无填充颜色,且线条宽度等于直径 cur_line_w=cur_cir_r; }else if(cur_type==3){ //无填充颜色 }else{ //有填充颜色 var ctx2 = cur_obj[0].getContext("2d"); ctx2.fillStyle = cur_fill_color; ctx2.arc(cur_cir_r/2, cur_cir_r/2, cur_cir_r/2-cur_line_w/2, 0, Math.PI*2, false); ctx2.fill(); } var ctx = cur_obj[0].getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = cur_cir_color; ctx.lineWidth=cur_line_w; ctx.arc(cur_cir_r/2, cur_cir_r/2, cur_cir_r/2, 0, Math.PI*(percent/100)*360/180, false); ctx.stroke(); } }); }; })(jQuery);
调用方式:
$(function(){ $('.perCanvas').drawCanvasPercent(); });
也给出html页面代码吧:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="format-detection" content="telephone=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"/> <title>demo01</title> <style type="text/css"> div{margin:.1rem .2rem;background:#eee;padding:.3rem} div span{display:block;float:right;margin:.22rem 2rem 0 0;font-size:.4rem;font-family:microsoft yahei} div canvas{ -webkit-transform: rotateZ(-270deg); transform:rotateZ(-270deg); -webkit-animation:ani01 1s ease 0s both; animation:ani01 1s ease 0s both; } @-webkit-keyframes ani01 { 0%{ -webkit-transform:scale(.5,.5) rotateZ(-270deg); transform:scale(.5,.5) rotateZ(-270deg); } 100%{ -webkit-transform:scale(1,1) rotateZ(-90deg); transform:scale(1,1) rotateZ(-90deg); } } @keyframes ani01 { 0%{ -webkit-transform:scale(.5,.5) rotateZ(-270deg); transform:scale(.5,.5) rotateZ(-270deg); } 100%{ -webkit-transform:scale(1,1) rotateZ(-90deg); transform:scale(1,1) rotateZ(-90deg); } } </style> </head> <body> <div> <canvas data-percent="80" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 80%</span> </div> <div> <canvas data-percent="50" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 50%</span> </div> <div> <canvas data-percent="75" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 75%</span> </div> <div> <canvas data-percent="35" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 35%</span> </div> <div> <canvas data-percent="95" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 95%</span> </div> <div> <canvas data-percent="13" class="perCanvas"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <span>第一章:进度 13%</span> </div> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/flexible.js">截图如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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