webpack我自己还在摸索学习中,今天给大家分享个用webpack把我们的业务模块分开打包的方法,顺便留个笔记

详解用webpack把我们的业务模块分开打包的方法 

如何用webpack打包这3个js"htmlcode">

// entry是入口文件,可以多个,代表要编译那些js
 entry:['./src/main.js','./src/login.js','./src/reg.js'],

这样就可以全部打包,最终生成./build/js/build.js

1,那么如果我们想最后生成不同的文件,该如何做到呢?

今天我们就要用到webpack的模块拆分插件

entry:
 {
  'main':'./src/main.js',
  'user':['./src/login.js','./src/reg.js']
 },

拆分模块:login.js和reg.js我们都定义给user节点,那么下面我们就来把这个user节点单独打包,核心代码:

// 拆分插件
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name:'user', // 上面入口定义的节点组
   filename:'build-user.js' //最后生成的文件名
  }),

webpack.config.js全部代码:

var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
var webpack = require('webpack');

module.exports = {
 // entry是入口文件,可以多个,代表要编译那些js
 //entry:['./src/main.js','./src/login.js','./src/reg.js'],

 entry:
 {
  'main':'./src/main.js',
  'user':['./src/login.js','./src/reg.js']
 },

 output:{
  path: __dirname+'/build/js', // 输出到那个目录下(__dirname当前项目目录)
  filename:'build.js' //最终打包生产的文件名
 },
 plugins:[
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: __dirname+'/build/html/login-build.html',
   template:__dirname+'/src/tpl/login.html',
   inject:'head',
   hash:true
  }),

  // 拆分插件
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name:'user', // 上面入口定义的节点组
   filename:'build-user.js' //最后生成的文件名
  }),
 ]
};

详解用webpack把我们的业务模块分开打包的方法

然后再来看看html模板文件的变化:

详解用webpack把我们的业务模块分开打包的方法

那么如何打包jQuery呢?

事实上,jQuery这样的库我们生产环境肯定要使用CDN,而不会和我们的业务模块打包打一起。
比如国内的CDN地址: http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.js

externals:{ 
‘jquery':'jQuery' 
},

1.源模板文件login.html引入jq

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <title></title>
 <meta charset="utf-8">
 <scritp src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">

2.修改webpack配置文件:

var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
var webpack = require('webpack');

module.exports = {
 // entry是入口文件,可以多个,代表要编译那些js
 //entry:['./src/main.js','./src/login.js','./src/reg.js'],

 entry:
 {
  'main':'./src/main.js',
  'user':['./src/login.js','./src/reg.js']
 },

 externals:{
  'jquery':'jQuery'
 },

 output:{
  path: __dirname+'/build/js', // 输出到那个目录下(__dirname当前项目目录)
  filename:'build.js' //最终打包生产的文件名
 },
 plugins:[
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: __dirname+'/build/html/login-build.html',
   template:__dirname+'/src/tpl/login.html',
   inject:'head',
   hash:true
  }),

  // 拆分插件
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name:'user', // 上面入口定义的节点组
   filename:'build-user.js' //最后生成的文件名
  }),
 ]
};

3.执行webpack命令后,打包的js中并不会包含jquery源码,因为我们要使用外部cdn,同样打包后的html模板中也引入了jquery

详解用webpack把我们的业务模块分开打包的方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。