本文实例为大家分享了JS实现无限加载瀑布流展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.在外层的div中,插入4个ul,ul左浮动
2.每次在创建节点之后,插入节点之前,要获取每个ul的高度,找到最小的高度,然后将新创建的li节点插入该ul中
3.当文档的高度 - 文档的可视高度 <= 鼠标的滑动距离时 开始继续创建节点
代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流效果动态加载</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } #content { width: 1000px; border: 3px solid red; margin: 0 auto; overflow: hidden; } #content > ul { width: 240px; padding: 4px; border: 1px solid blue; float: left; list-style-type: none; } #content > ul > li { background-color: yellow; font-size: 100px; color: white; text-align: center; margin-bottom: 5px; } </style> </head> <body> <div id="content"> <ul></ul> <ul></ul> <ul></ul> <ul></ul> </div> </body> <script type="text/javascript"> //随机[m,n]之间的整数 function randomNumber(m, n) { return Math.floor(Math.random() * (n - m + 1) + m); } //随机颜色 function randomColor() { return "rgb(" + randomNumber(0, 255) + "," + randomNumber(0, 255) + "," + randomNumber(0, 255) + ")"; } //获取当前的scrollTop var scrollTopDistance; //获取所有的ul var uls = document.getElementsByTagName("ul"); var i = 0; var k = i; function waterFall(){ for (i = k;i < k + 4;i++) { //创建li var li = document.createElement("li"); //随机颜色 li.style.backgroundColor = randomColor(); //随机高度 li.style.height = randomNumber(150, 500) + "px"; //手动转换为字符串 li.innerHTML = i + 1 + ""; //插入到对应的ul中 //判断哪个ul的高度低,该次创建的li就插入到此ul中 var index = 0; //记录下标 for (var j = 0; j < uls.length; j++) { if (uls[j].offsetHeight < uls[index].offsetHeight) { index = j; } } //将元素节点插入文档中 uls[index].appendChild(li); } k = i; return uls[index].offsetHeight; } waterFall(); var height; //无限加载瀑布流方法,核心思想就是 document.onmousewheel = function(){ //文档的高度 - 文档的可视高度 < 鼠标的滑动距离 时开始加载图片 height = document.body.clientHeight - document.documentElement.clientHeight; if(height <= document.body.scrollTop){ waterFall(); } } </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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