一、事件冒泡定义
事件冒泡是指在一个对象触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,甚至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层级的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).。
二、事件冒泡的作用
事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。
三、阻止事件冒泡
事件冒泡机制有时候是不需要的,需要阻止掉,通过event.stopPropagation()来阻止
四、阻止默认行为
如:阻止右键菜单
五、合并阻止操作
实际开发中,一般把阻止冒泡和阻止默认行为合并起来写,合并写法如下:
六、事件委托
事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的操作,事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的操作。
1、一般绑定事件的写法:
2、事件委托的写法:(实际开发中,如果是对大量子元素进行操作时,应该用事件委托的方式,提高性能)
七、取消事件委托
用法:$("委托对象").undelegate()
八、jQuery元素节点操作1、创建节点
2、插入节点
a、append()和appendTo() 在现存元素的内部,从后面插入元素
输出结果为:
b、prepend()和prependTo() 在现存元素的内部,从前面插入元素
输出结果:
c、after()和insertAfter() 在现存元素的外部,从后面插入元素
输出结果:
d、before()和insertBefore() 在现存元素的外部,从前面插入元素
输出结果:
3、删除节点
$(selector).remove();
4、to do list(计划列表)实例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <link rel="stylesheet" href="../css/reset.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <style> .con{ width:360px; margin:30px auto; } .con > h3{ margin-bottom:15px; } .con input{ width:290px; height:30px; } .con button{ width:60px; height:34px; border:0; } .con ul li{ display: flex; margin-top:15px; border-bottom:1px solid #ccc; justify-content: space-between; } .con li p{ /*清除a元素之间的间隙*/ font-size:0; } .con li p a{ color:#1b5fdd; font-size:16px; margin-left:10px; } /*弹框样式*/ .pop_con{ position:fixed; top:0; right:0; bottom:0; left:0; background:#000; display: none; } .pop{ width:400px; height:220px; position:absolute; left:50%; margin-left:-200px; top:50%; margin-top:-150px; background:#fff; } .pop .pop_title{ padding:15px; display: flex; justify-content: space-between; } .pop .pop_title a{ width:36px; height:36px; line-height:36px; border-radius:50%; background:#c7254e; color:#fff; text-align: center; position:absolute; top:-18px; right:-18px; transition: all 1s ease; } .pop_title h3{ letter-spacing: 2px; font-weight: normal; } .pop_title a:hover{ transform: rotate(360deg); } .pop_message{ height:110px; line-height:110px; text-align: center; } .pop_confirm{ height:36px; text-align: center; } .pop_confirm button{ height:36px; line-height: 36px; padding:0 15px; background: #c7254e; border:none; color:#fff; outline: none; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.min.js">九、滚轮事件与函数节流1、jquery.mousewheel插件使用
jquery中没有滚轮事件,原生js中的鼠标滚轮事件不兼容,可以使用jquery的滚轮事件插件jquery.nousewheel.js。
2、函数节流
javascript中有些事件的触发频率非常高,比如onresize事件(jq中是resize),onmousemove事件(jq中是mousemove)以及上面说的鼠标滚轮事件,在短时间内多次触发执行绑定的函数可以巧妙的使用定时器来减少触发的次数,实现函数节流。
3、整屏滚动实例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>整屏滚动</title> <link rel="stylesheet" href="../css/reset.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" > <style> .page_con{ width:100%; /*必须是固定定位,否则会有问题*/ position:fixed; top:0; left:0; overflow: hidden; } .page{ position:relative; } .page .main_con{ width:900px; height:400px; position:absolute; left:50%; top:50%; margin-top:-200px; margin-left:-450px; } .page .main_con .left_img{ width:363px; height:400px; } .page .main_con .left_img,.page .main_con .right_img{ opacity: 0; position: relative; filter:alpha(opacity = 0); transition:all 1s ease 300ms; } .page .main_con .right_info{ width:500px; height:300px; } .page .main_con .right_info,.page .main_con .left_info{ font-size:20px; line-height:50px; color:#666; text-indent:2em; text-align:justify; position:relative; opacity:0; filter:alpha(opacity=0); transition:all 1000ms ease 300ms; } .main_con .right_img{ width:522px; height:400px; top:-50px; } .main_con .left_info{ width:350px; height:300px; bottom:-50px; } .main_con .left_img,.main_con .left_info{ left:-50px; } .main_con .right_img,.main_con .right_info{ right:-50px; } .main_con .center_img{ opacity: 0; filter:alpha(opacity = 0); text-align: center; transition: all 1s ease 300ms; } .moving .main_con .left_img,.moving .main_con .left_info,.moving .main_con .center_img{ left:0; opacity: 1; filter:alpha(opacity = 100); } .moving .main_con .center_img{ transform: scale(0.8); } .moving .main_con .right_info,.moving .main_con .right_img{ margin-top:50px; right:0; opacity: 1; filter:alpha(opacity = 100); } .moving .main_con .right_img{ /*top:25px;*/ } .page1{ background:orange; } .page2{ background:lightgreen; } .page3{ background:cyan; } .page4{ background:pink; } .page5{ background:lightblue; } .points{ width:16px; height:176px; position:fixed; top:50%; right:20px; margin-top:-88px; } .points li{ width:16px; height:16px; line-height:16px; margin-top:15px; border:1px solid #666; border-radius:50%; } .points li:hover,.points li.active{ width:6px; height:6px; cursor: pointer; border:6px solid #fff70c; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.min.js">以上这篇浅谈事件冒泡、事件委托、jQuery元素节点操作、滚轮事件与函数节流就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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