前言

前几天别人请教我关于pipe的问题,我发现我虽然用了nodejs很久,但是由于每次用的不多所以经常回避stream的使用,导致一直不熟,现在重新学习整理一下相关知识。

通过nodeschool学习stream

nodeschool有一个stream-adventure教程教导stream的使用,很简单

简单stream进行pipe

首先,我们可以通过管道将输入定位到输出,输入输出可以是控制台或者文件流或者http请求,比如

process.stdin.pipe(process.stdout)
process.stdin.pipe(fs.createWriteStream(path))
fs.createReadStream(path).pipe(process.stdin)

pipe中间进行处理

如果我们想要在管道中间进行处理,比如想将输入的字符串变成大写写到输出里,我们可以使用一些可以作为中间处理的框架,比如through2就很方便

var through2 = require('through2');
var stream = through2(write,end)
process.stdin
  .pipe(stream)
  .pipe(process.stdout);

function write(line,_,next){
  this.push(line.toString().toUpperCase())
  next();
})
function end(done){
  done();
})

stream转化成普通回调

当我们输入是流,而输出是个普通函数,我们需要把输入流转化为普通的buffer,这时可以试用concat-stream库

var concat = require('concat-stream');

var reverseStream=concat(function(text){
  console.log(text.toString().split("").reverse().join(""));
})

process.stdin.pipe(reverseStream)

http server中的流

类似stdin和fs,http由于其特性也适合使用流,所以其自带类似特性

var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req,res){
  req.pipe(res);
})

既作为输入也作为输出的流

request框架实现了如下功能,将一个流pipe到request请求中,然后将流的内容发给服务器,然后返回作为流供其他代码使用,实现如下

var request = require('request');
var r = request.post('http://localhost:8099');
process.stdin.pipe(r).pipe(process.stdout)

分支管道

下边是一个例子,这个例子将输入管道中html包含loud class的元素放入另一个管道进行大写操作,然后最后合并成输出

var trumpet = require('trumpet');
var through2 = require('through2');
var fs = require('fs');
var tr = trumpet();
var stream = tr.select('.loud').createStream();
var upper = through2(function(buf,_,next){
  this.push(buf.toString().toUpperCase());
  next();
})
stream.pipe(upper).pipe(stream);
process.stdin.pipe(tr).pipe(process.stdout);

合并输入输出stream例子

合并后的输入输出可像前文request一样使用,下边这个例子实现了使用流的方式进行子进程调用

var spawn = require('child_process').spawn;
var duplexer2 = require('duplexer2');

module.exports = function(cmd, args){
  var c = spawn(cmd,args)
  return duplexer2(c.stdin,c.stdout)
}

总结

通过上边的例子,可以知道stream应该还有如何合并等更复杂的应用方式。总之整体上符合如下特性:

  • Stream分为readable、writeble
  • Stream通过pipe方法控制流向
  • httpServer和httpClient和file system和process.stdin\out\err通常可以作为stream
  • Stream可以被on(event)转化为普通的变量,普通变量可以被write转换成stream
  • Stream自身可以被拆分、合并、过滤

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。