前言
对于新手的我,以前从来没有做过对像素进行操作的实例。于是把资料书找了出来,实现了这个功能,比较简单,大神勿喷。下面是效果图,因为重在思路,效果就简陋一些。
实现思路
其实就是简单的用JS实现将左上角的矩形随时间图像逐渐显示在它的右下方。
首先,先把思路架构起来,因为对像素操作,所以需要用到canvas。
然后,我们 需要画一个矩形,并且需要获取到它的每一个像素的值,即每一个像素的4要素,rgba。(方法getImageData,4个参数,前两个坐标,X和Y,后两个是长和宽)
最后,用一个定时器实现逐渐显示的功能。(显示可以用putImageData,3个参数,第一个是需要显示的图像,第二和第三是坐标值XY)
然后我们开始动手敲代码:
我们可以先做出一个没有定时器的,也就是先试着获取到原矩形1/10的像素点,然后显示出来。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> body{ background-color: black; } canvas{ background-color: white; } </style> <title>Title</title> <script> window.onload = function(){ var oC = document.querySelector("#c"); var oGc = oC.getContext("2d"); oGc.fillRect(0,0,100,100);//画原矩形 var rectData = oGc.getImageData(0,0,100,100);//获取原矩形的像素点的值 var w = rectData.width;//原矩形的宽 var h = rectData.height;//原矩形的长 var dataC = randomData(w*h,w*h/10);//randomData方法实现随机从原矩形的像素点中抽取一部分出来 var newData = oGc.createImageData(w,h);//创造一个新的矩形 //dataC数组中存放的是第几个像素,*4是为了把图片的data数组定位到这个像素的数据的第一个值,然后加一是第二个,以此类推。 for(var j=0;j<dataC.length;j++){ newData.data[4*dataC[j]]=rectData.data[4*dataC[j]]; newData.data[4*dataC[j]+1]=rectData.data[4*dataC[j]+1]; newData.data[4*dataC[j]+2]=rectData.data[4*dataC[j]+2]; newData.data[4*dataC[j]+3]=rectData.data[4*dataC[j]+3]; } oGc.putImageData(newData,w,h); function randomData(allNum,nowNum) { var dataA = []; var dataB = []; for(var i=0;i<allNum;i++){ dataA.push(i); } for(var i=0;i<nowNum;i++){ dataB.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1)); } return dataB; } } </script> </head> <body> <canvas id="c" width="400" height="400"></canvas> </body> </html>
其中因为getImageData的data属性是一个数组,而且数组中的存放的东西,就是我们需要的rgba4个数,存放形式为:
- data[0]第一个像素点的r值:
- data[1]:第一个像素点的g值
- data[2]:第一个像素点的b值
- data[3]:第一个像素点的a值
- data[4]:第二个像素点的r值
- data[5]:第二个像素点的g值
以此类推,4个一循环。
然后数组dataC里面存放的是取出的像素点位置,然后用乘以4和分别加一,加二,加三为了定位到每一个像素点的rgba分别的4个值。此时就能实现抽取一部分像素点显示的功能。
最后,将代码改进。
第一步,我们需要改进randomData这个函数,使之返回的数组是包含原矩形的所有像素。
function randomData(allNum,nowNum) { var dataA = []; var dataB = []; for(var i=0;i<allNum;i++){ dataA.push(i); } for(var i=0;i<allNum/nowNum;i++){ var otherData = []; for(var j=0;j<nowNum;j++){ otherData.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1)); } dataB.push(otherData); } return dataB; }
嵌套了一层for循环,使返回的dataB数组里面分成了一定组数的一定量个像素点。
然后增加一个定时器,最终代码为:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> body{ background-color: black; } canvas{ background: #fff; } </style> <title>Title</title> <script> window.onload = function(){ var oC = document.querySelector("#c"); var oGc = oC.getContext("2d"); oGc.fillRect(0,0,100,100); var rectData = oGc.getImageData(0,0,100,100); var w = rectData.width; var h = rectData.height; var dataC = randomData(w*h,w*h/10); var newData = oGc.createImageData(w,h); var iNum = 0; var timer = setInterval(function () { for(var j=0;j<dataC[iNum].length;j++){ newData.data[4*dataC[iNum][j]]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]]; newData.data[4*dataC[iNum][j]+1]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+1]; newData.data[4*dataC[iNum][j]+2]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+2]; newData.data[4*dataC[iNum][j]+3]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+3]; } oGc.putImageData(newData,w,h); if(iNum<9){ iNum++; } else{ iNum=0; oGc.clearRect(w,h,w,h); for(var i=0;i<newData.data.length;i++){ newData.data[i]=0; } } },200); function randomData(allNum,nowNum) { var dataA = []; var dataB = []; for(var i=0;i<allNum;i++){ dataA.push(i); } for(var i=0;i<allNum/nowNum;i++){ var otherData = []; for(var j=0;j<nowNum;j++){ otherData.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1)); } dataB.push(otherData); } return dataB; } } </script> </head> <body> <canvas id="c" width="400" height="400"></canvas> </body> </html>
其中31到35行的for循环还是一样将原矩形的像素点传递给新矩形。但是这一次是用iNum来实现分批次的传递和显示。注意这里的dataC,也就是randomData函数返回的数组是一个二维数组。最后用一个if—else判断来控制计时器的继续计时和停止计时。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 好薇2024《兵哥哥》1:124K黄金母盘[WAV+CUE]
- 胡歌.2006-珍惜(EP)【步升大风】【FLAC分轨】
- 洪荣宏.2014-拼乎自己看【华特】【WAV+CUE】
- 伊能静.1999-从脆弱到勇敢1987-1996精选2CD【华纳】【WAV+CUE】
- 刘亮鹭《汽车DJ玩主》[WAV+CUE][1.1G]
- 张杰《最接近天堂的地方》天娱传媒[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《2022年度发烧天碟》无损黑胶碟 2CD[WAV+CUE][1.4G]
- 罗文1983-罗文甄妮-射雕英雄传(纯银AMCD)[WAV+CUE]
- 群星《亚洲故事香港纯弦》雨果UPMAGCD2024[低速原抓WAV+CUE]
- 群星《经典咏流传》限量1:1母盘直刻[低速原抓WAV+CUE]
- 庾澄庆1993《老实情歌》福茂唱片[WAV+CUE][1G]
- 许巍《在别处》美卡首版[WAV+CUE][1G]
- 林子祥《单手拍掌》华纳香港版[WAV+CUE][1G]
- 郑秀文.1997-我们的主题曲【华纳】【WAV+CUE】
- 群星.2001-生命因爱动听电影原创音乐AVCD【MEDIA】【WAV+CUE】