本文实例为大家分享了js进度条加载效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>下载进度</title>
<style>
/*定义父容器*/
.content{
width: 500px;
height: 200px;
background: pink;
margin:0 auto;
}
/*定义进度条*/
.box{
width: 20px;
height: 30px;
line-height: 30px;
text-align: center;
background: #f00;
color: #fff;
}
/*定义下方显示的下载百分比*/
.percent{
width: 100%;
height: 30px;
line-height: 30px;
color: #00f;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content" id="content">
<input type="button" id="button" value="暂停/增加" onclick="parse()">
<div class="box" id="box"></div>
<div class="percent" id="percent"></div>
</div>
<script>
// 获取id为box的元素
var box = document.getElementById("box");
//初始化y,此值只可以放在方法外部,若放到方法内部的话,那方法的每一次执行都是从宽度为0开始,从而使得进度条会一直停留在第一次执行方法的位置。
var y = 0;
//定义parse()方法
function parse(){
//获取进度条div的宽度
var x = box.style.width;
x = parseInt(x) + 1;
y = y+1;
//将y值加上百分号赋值给box的宽度。这样每次+1就可以实现进度条占父容器的100%;
box.style.width = y + "%";
//将y值加上百分号并赋值给显示下载百分比的div上
document.getElementById("percent").innerHTML = y + "%";
//判断当y已经100的时候,也就是进度条的宽度和父容器的宽度一致的时候停止。
if (y >= 100) {
clearInterval(id);
document.getElementById("percent").innerHTML = "100%";
document.getElementById("box").innerHTML = "下载完毕!";
}
}
//每10毫秒调用一下parse()方法.
var id = setInterval("parse()",10);
//当单机父容器时,进度条停止
document.getElementById("content").onclick = function(){
clearInterval(id);
} 


</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。